Java线程:概念与原理
一、操作系统中线程和进程的概念
现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
并发执行是外界的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
二、Java中的线程
使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。
Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。
一个Java应用总是从main()方法开始运行,mainn()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。
一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。
线程总体分两类:用户线程和守候线程。
当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。
三、Java线程:创建与启动
a.定义线程
1、扩展java.lang.Thread类。
此类中有个run()方法:
public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
Thread 的子类应该重写该方法。
2、实现java.lang.Runnable接口。
void run()
使用实现接口 Runnable 的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的 run 方法。
方法 run 的常规协定是,它可能执行任何所需的操作。
b.实例化线程
1、如果是扩展java.lang.Thread类的线程,则直接new即可。
2、如果是实现了java.lang.Runnable接口的类,则用Thread的构造方法:
Thread(Runnable target)
Thread(Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)
c.启动线程
在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。
在调用start()方法之前:线程处于新状态中,新状态指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程。
在调用start()方法之后:发生了一系列复杂的事情
启动新的执行线程(具有新的调用栈);
该线程从新状态转移到可运行状态;
当该线程获得机会执行时,其目标run()方法将运行。
注意:对Java来说,run()方法没有任何特别之处。像main()方法一样,它只是新线程知道调用的方法名称(和签名)。因此,在Runnable上或者Thread上调用run方法是合法的。但并不启动新的线程。
示例一:
1、实现Runnable接口的多线程例子
/**
* 实现Runnable接口的类
*
*/
public class ThreadTest implements Runnable {
private String name;
public ThreadTest (String name) {
this.name = name;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (long k = 0; k < 1000000; k++) ;
System.out.println(name + ": " + i);
}
}
}
/**
* 测试Runnable类实现的多线程程序
*
*/
public class TestRunnable {
public static void main(String[] args) {
ThreadTest ts1 = new ThreadTest ("张三");
ThreadTest ts2 = new ThreadTest ("李四");
Thread t1 = new Thread(ts1);
Thread t2 = new Thread(ts2);
t1.start();
t2.start();
}
}
四、线程调度
线程调度是指系统为线程分配处理器使用权的过程:协同式、抢占式。
协同式:线程的执行时间由线程本身控制,线程把自己的工作执行完了之后,要主动通知系统切换到另一个线程上。坏处:线程执行时间不可控制。
抢占式:每个线程将由系统来分配执行时间,线程的切换不由线程本身来决定。Java使用该种调用方式。
线程优先级:在一些平台上(操作系统线程优先级比Java线程优先级少)不同的优先级实际会变得相同;优先级可能会被系统自行改变。
五、同步和锁定
1、锁的原理
Java中每个对象都有一个内置锁
当程序运行到非静态的synchronized同步方法上时,自动获得与正在执行代码类的当前实例(this实例)有关的锁。获得一个对象的锁也称为获取锁、锁定对象、在对象上锁定或在对象上同步。
当程序运行到synchronized同步方法或代码块时才该对象锁才起作用。
一个对象只有一个锁。所以,如果一个线程获得该锁,就没有其他线程可以获得锁,直到第一个线程释放(或返回)锁。这也意味着任何其他线程都不能进入该对象上的synchronized方法或代码块,直到该锁被释放。
释放锁是指持锁线程退出了synchronized同步方法或代码块。
关于锁和同步:
1)只能同步方法,而不能同步变量和类;
2)如果两个线程要执行一个类中的synchronized方法,并且两个线程使用相同的实例来调用方法,那么一次只能有一个线程能够执行方法,另一个需要等待,直到锁被释放。也就是说:如果一个线程在对象上获得一个锁,就没有任何其他线程可以进入(该对象的)类中的任何一个同步方法。
3)、如果线程拥有同步和非同步方法,则非同步方法可以被多个线程自由访问而不受锁的限制。
4)、线程睡眠时,它所持的任何锁都不会释放。
5)、线程可以获得多个锁。比如,在一个对象的同步方法里面调用另外一个对象的同步方法,则获取了两个对象的同步锁。
6)、在使用同步代码块时候,应该指定在哪个对象上同步,也就是说要获取哪个对象的锁。例如:
public int fix(int y) {
synchronized (this) {
x = x - y;
}
return x;
} |
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