set方法内存管理:
1.简单数据类型
int float double long struct enum
-(void)setAge:(int)age
_age=age;
{
}
2.OC对象类型
-(void)setCar:(Car*)car
//1.先判断是不是新传进来的对象
If(car!=_car)
//2对旧对象做一次release
[_carrelease];//若没有旧对象,则没有影响
//3.对新对象做一次retain
_car=[carretain];
{
}
{
}
该内存管理在后续的@property可带的参数中,将再次提到,而最常用的也是用参数的形式。
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