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© 黑马张旭明 中级黑马   /  2012-8-4 13:00  /  1813 人查看  /  5 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

刚看视频Static那部分,老师说有个共享区存放有方法,我记得方法不是在栈内存中吗

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Static是一个关键字,可以修饰内部类 成员变量 和方法
static的静态成员变量和静态代码块都是跟class文件一起加载进来的,放在共共享区那里
别的方法就放在栈内存中:比如 main()方法也是静态的,但不是静态代码块,所以就放在栈内存中
关于static的用法,我把我的笔记给你参考下
静态:static。

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。



static特点:

1、随着类的加载而加载。

也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。

2、优先于对象存在。

明确一点:静态时先存在的。对象是后存在的。

3、被所有对象所共享。

4、可以直接被类名所调用。

实例变量和类变量的区别:

1、存放位置。

类变量随着类的加载而存在于方法区中。

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2、生命周期。

类变量生命周期最长。随着类的消失而消失。

实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态的使用注意事项:

1、静态方法只能访问静态成员(成员变量和方法)。

     非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

2、静态方法中不可以定义this super关键字。

因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。

3、主函数是静态。

静态有利有弊:

利:对对象共享数据进行单独空间的存储,节省内存,没有必要每个对象中都存储一份。

      可以直接被类名调用。

弊:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)



静态代码块:

格式:

static

{

    静态代码块中的执行语句。

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数执行。

用于给类进行初始化的。



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参与人数 1技术分 +1 收起 理由
张_涛 + 1 赞一个!

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那是因为有一个方法区,里面放则非静态区和静态区。而存放在静态区里面的方法都是被static修饰的方法,1被static修饰的成员变量,被所有对象共享。2随着的类的加载而加载,随着类的消失而消失。3优先于对象存在。4静态成员可以直接被类名所调用。然而为什么会在栈内存中,那是被调用了,所以进栈了,方法结束后就会弹栈了,所以方法并不是存放在栈内存中,而是方法区中。附加一个小图:

图片1.jpg (31.95 KB, 下载次数: 32)

图片1.jpg
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方法并不是储存在栈内存,而是被栈内存调用,调用完毕后就会释放内存。
方法实体其实还在方法区。
我前段时间也考虑过一个问题就是,main主函数 由static 修饰为什么会在 栈内存出现,
道理是一样的,main函数也是在 方法区,由栈内存 暂时调用罢了。
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首先你要搞清楚Java对内存的化分      
java在内存中一共划分了五块区:堆、栈、方法区、本地方法区、寄存区
JVM在启动的时候默认分配内存空间是64MB,这64MB空间就划分成了五块。
不管是哪个区都是内存的一部分,只不过堆内存相对要分配的大一些。
这里要搞清楚,static修饰的成员在类加载的时候就进去方法区了,它的生命周期是最长的。也就是说当你输也java命令里到程序结束它一直在内存中。
但是堆中的对象就不一定了。
希望帮到楼主。
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范泰洋 发表于 2012-8-4 13:29
那是因为有一个方法区,里面放则非静态区和静态区。而存放在静态区里面的方法都是被static修饰的方法,1被s ...

p1.country="加拿大"可以改变static String country="中国"的值吗
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