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java中的事件机制的参与者有3种角色:

1.event object:事件状态对象,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中

2.event source:具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener。

3.event listener:对每个明确的事件的发生,都相应地定义一个明确的Java方法。这些方法都集中定义在事件监听者(EventListener)接口中,这个接口要继承 java.util.EventListener。 实现了事件监听者接口中一些或全部方法的类就是事件监听者。

  伴随着事件的发生,相应的状态通常都封装在事件状态对象中,该对象必须继承自java.util.EventObject。事件状态对象作为单参传递给应响应该事件的监听者方法中。发出某种特定事件的事件源的标识是:遵从规定的设计格式为事件监听者定义注册方法,并接受对指定事件监听者接口实例的引用。

具体的对监听的事件类,当它监听到event object产生的时候,它就调用相应的方法,进行处理。

先看看jdk提供的event包:

public interface EventListener:所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口。

public class EventObject extends Object implements Serializable
所有事件状态对象都将从其派生的根类。 所有 Event 在构造时都引用了对象 "source",在逻辑上认为该对象是最初发生有关 Event 的对象。

(1)通过DoorEvent.java文件创建DoorEvent类,这个类继承EventObject。

/**
* 定义事件对象,必须继承EventObject
*/
  1. public class DoorEvent extends EventObject {

  2.     private static final long serialVersionUID = 6496098798146410884L;

  3.     private String doorState = "";// 表示门的状态,有“开”和“关”两种

  4.     public DoorEvent(Object source, String doorState) {
  5.         super(source);
  6.         this.doorState = doorState;
  7.     }

  8.     public void setDoorState(String doorState) {
  9.         this.doorState = doorState;
  10.     }

  11.     public String getDoorState() {
  12.         return this.doorState;
  13.     }

  14. }
复制代码

(2)定义新的事件监听接口,该接口继承自EventListener;该接口包含对doorEvent事件的处理程序:

/**
* 定义监听接口,负责监听DoorEvent事件
*/

public interface DoorListener extends EventListener {
     public void doorEvent(DoorEvent event);
}
通过上面的接口我们再定义事件监听类,这些类具体实现了监听功能和事件处理功能。

/**
* 该类为 门1监听接口的实现,做具体的开门,关门动作
*/
  1. public class DoorListener1 implements DoorListener {
  2.     @Override
  3.     public void doorEvent(DoorEvent event) {
  4.         // TODO Auto-generated method stub
  5.         if (event.getDoorState() != null && event.getDoorState().equals("open")) {
  6.             System.out.println("门1打开");
  7.         } else {
  8.             System.out.println("门1关闭");
  9.         }
  10.     }

  11. }
复制代码


(3)通过DoorManager.java创造一个事件源类,它用一个Collection listeners对象来存储所有的事件监听器对象,存储方式是通过addDoorListener(..)这样的方法。notifyListeners(..)是触发事件的方法,用来通知系统:事件发生了,你调用相应的处理函数吧。

/**
* 事件源对象,在这里你可以把它想象成一个控制开门关门的遥控器,
* (如果是在swing中,就类似一个button)
*/
  1. public class DoorManager {
  2.     private Collection listeners;

  3.     /**
  4.      * 添加事件
  5.      *
  6.      * @param listener
  7.      *            DoorListener
  8.      */
  9.     public void addDoorListener(DoorListener listener) {
  10.         if (listeners == null) {
  11.             listeners = new HashSet();
  12.         }
  13.         listeners.add(listener);
  14.     }

  15.     /**
  16.      * 移除事件
  17.      *
  18.      * @param listener
  19.      *            DoorListener
  20.      */
  21.     public void removeDoorListener(DoorListener listener) {
  22.         if (listeners == null)
  23.             return;
  24.         listeners.remove(listener);
  25.     }

  26.     /**
  27.      * 触发开门事件
  28.      */
  29.     protected void fireWorkspaceOpened() {
  30.         if (listeners == null)
  31.             return;
  32.         DoorEvent event = new DoorEvent(this, "open");
  33.         notifyListeners(event);
  34.     }

  35.     /**
  36.      * 触发关门事件
  37.      */
  38.     protected void fireWorkspaceClosed() {
  39.         if (listeners == null)
  40.             return;
  41.         DoorEvent event = new DoorEvent(this, "close");
  42.         notifyListeners(event);
  43.     }

  44.     /**
  45.      * 通知所有的DoorListener
  46.      */
  47.     private void notifyListeners(DoorEvent event) {
  48.         Iterator iter = listeners.iterator();
  49.         while (iter.hasNext()) {
  50.             DoorListener listener = (DoorListener) iter.next();
  51.             listener.doorEvent(event);
  52.         }
  53.     }
  54. }
复制代码

(4)好了,最后写一个测试程序测试一下我们自定义的事件吧,这段程序应该不难理解吧:)

/**
* 主程序,就想象成要开门的哪个人
*/
  1. public class DoorMain {
  2.     public static void main(String[] args) {
  3.         DoorManager manager = new DoorManager();
  4.         manager.addDoorListener(new DoorListener1());// 给门1增加监听器
  5.         manager.addDoorListener(new DoorListener2());// 给门2增加监听器
  6.         // 开门
  7.         manager.fireWorkspaceOpened();
  8.         System.out.println("我已经进来了");
  9.         // 关门
  10.         manager.fireWorkspaceClosed();
  11.     }
  12. }
复制代码

运行DoorMain

门1打开
门2打开,同时打开走廊的灯
我已经进来了
门1关闭
门2关闭,同时关闭走廊的灯

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