一. 什么是封装:
1. 封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
二. 封装的好处:
1. 将变化隔离。(不管里面怎么变,使用者不需要知道)
2. 便于使用。(使用者只需按照一定的方法使用就可以了)
3. 提高重用性。(任何人都可以对已封装好的功能进行操作)
4. 提高安全性。(由于暴露给使用者的只是一些外在的操作环节,而不是里面本质的东西,所以就提高了对他的维护性,也就是安全性)
三. 封装的原则:
1.将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
2.把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
四. setter方法的实现
set方法的书写规范:
1) set方法一定是一个对象方法
2) set方法一定不能有返回值
3) set方法必须以set开头
4) set之后跟的是 实例变量去掉下划线,并且首字母大写
5)set方法一定有参数,而且参数的类型和实例变量的类型一致
6) set方法的形参名 一般是 去掉下环线的实例变量名
7)形参名不能和 实例变量名同名
8) set方法实现中,一定要用形参给实例变量赋值
成员变量: int _age; 的setter方法
-(void)setAge:(int)age{
_age = age;
}
get方法书写规范:
1) get方法一定是一个对象方法
2) get方法一定有返回值,返回值的类型和实例变量的类型要一致
3) get方法的方法名 是去掉下环线的实例变量名
4) get方法一定没有参数
5) get方法的实现中,一定是返回实例变量值
成员变量: int _age; 的setter方法
-(int)age{
return _age;
}
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