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本文目录
一、变量的作用域
二、变量的存储类型
说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略
C语言有丰富的数据类型和运算符,因此计算能力非常强大,计算过程中使用的值一般用变量来存储。变量也是有分类型的,不同类型的变量有不同的存储类型、不同的生命周期、不同的作用域,C语言也提供了一些关键字来设置变量的属性(比如设置存储类型、生命周期)。
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一、变量的作用域
C语言根据变量作用域的不同,将变量分为局部变量和全局变量。
1.局部变量
1> 定义:在函数内部定义的变量,称为局部变量。形式参数也属于局部变量。
2> 作用域:局部变量只在定义它的函数内部有效,即局部变量只有在定义它的函数内部使用,其它函数不能使用它。
2.全局变量
1> 定义:在所有函数外部定义的变量,称为全局变量。
2> 作用域:全局变量的作用范围是从定义变量的位置开始到源程序结束,即全局变量可以被在其定义位置之后的其它函数所共享。
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1int a;23int main ()4{5int b;6return0;7 }
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第1行的变量a是全局变量,第5行的变量b是局部变量。
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二、变量的存储类型
* 变量的存储类型就是指变量存储在什么地方。有3个地方可以用于存储变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。变量的存储类型决定了变量何时创建、何时销毁以及它的值能保持多久,也就是决定了变量的生命周期。
* C语言根据变量的存储类型的不同,可以把变量分为:自动变量、静态变量、寄存器变量。
1.自动变量
1> 定义:自动变量是存储在堆栈中的。
2> 哪些是自动变量:被关键字auto修饰的局部变量都是自动变量,但是极少使用这个关键字,基本上是废的,因为所有的局部变量在默认情况下都是自动变量。
3> 生命周期:在程序执行到声明自动变量的代码块(函数)时,自动变量才被创建;当自动变量所在的代码块(函数)执行完毕后,这些自动变量就会自行销毁。如果一个函数被重复调用,这些自动变量每次都会重新创建。
1void test(int a, int b) {2int c = a + b;34autoint d;5 }
第1行的变量a、b,第2行的变量c、第4行的变量d都是自动变量。
2.静态变量
1> 定义:静态变量是存储在静态内存中的,也就是不属于堆栈。
2> 哪些是静态变量:
所有的全局变量都是静态变量
被关键字static修饰的局部变量也是静态变量
3> 生命周期:静态变量在程序运行之前创建,在程序的整个运行期间始终存在,直到程序结束。
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1 #include 2 3 int a; 4 5 void test() { 6 static int b = 0 ; 7 b++ ; 8 9 int c = 0 ; 10 c++ ; 11 12 printf( " b=%d, c=%d \n " , b, c); 13 } 14 15 int main() { 16 int i; 17 // 连续调用3次test函数 18 for (i = 0; i< 3; i++ ) { 19 test(); 20 } 21 22 return 0 ; 23 }
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* 第3行的变量a、第6行的变量b都是静态变量,第9行的变量c、第16行的变量i是自动变量。
* 因为第6行的变量b是静态变量,所以它只会被创建一次,而且生命周期会延续到程序结束。因为它只会创建一次,所以第6行代码只会执行一次,下次再调用test函数时,变量b的值不会被重新初始化为0。
* 注意:虽然第6行的变量b是静态变量,但是只改变了它的存储类型(即生命周期),并没有改变它的作用域,变量b还是只能在test函数内部使用。
* 我们在main函数中重复调用test函数3次,输出结果为:
3.寄存器变量
1> 定义:存储在硬件寄存器中的变量,称为寄存器变量。寄存器变量比存储在内存中的变量访问效率更高(默认情况下,自动变量和静态变量都是放在内存中的)
2> 哪些变量是寄存器变量:
被关键字register修饰的自动变量都是寄存器变量
只有自动变量才可以是寄存器变量,全局变量和静态局部变量不行
寄存器变量只限 于int、char和指针类型变量使用
3> 生命周期:因为寄存器变量本身就是自动变量,所以函数中的寄存器变量在调用该函数时占用寄存器中存放的值,当函数结束时释放寄存器,变量消失。
4> 使用注意:
由于计算机中寄存器数目有限,不能使用太多的寄存器变量。如果寄存器使用饱和时,程序将寄存器变量自动转换为自动变量处理
为了提高运算速度,一般会将一些频繁使用的自动变量定义为寄存器变量,这样程序尽可能地为它分配寄存器存放,而不用内存
1int main() {2registerint a;3return0;4 }
第2行的变量a是个寄存器变量。

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