1、什么是变量?变量的三要素是什么?
变量是一块命了名的内存空间。空间的内存可以不断变化,通过不断的用新数据去替换老数据,达到内存重用的目的。
三要素:变量数据类型、变量名、变量值
2、什么常量?如何定义常量?定义常量的好处是什么?
常量是内存中一块命了名的空间,但是空间的内容不能在运行期间发生变化。
用final+变量类型+ 变量名+ = + 变量值的方式命名,如:final int A =10;
好处:1)可以引入业务名称
2)可以做到一改全改
3、字符类型采用什么编码集?占几个字节?
采用unicode编码,占两个字节。
4、类型转换有几种方式?
1)自动类型转换:将小容量类型自动提升为大容量类型,小类型可以直接赋值给大类型,反过来就不行可能会溢出。
2)强制类型转换:将一个类型强制转换成另一个类型,一般发生在大类型转换成小类型时,可能会损失精度。
5、=和==的区别
=是赋值的意思,如int a =8,创建a变量,将8存放在a变量所在的空间中;
==是比较的意思,如a==8,将变量a的内容取出来和8进行比较是否相等。 |
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