适合有java与C基础同学迅速了解OC
- #import <Foundation/Foundation.h>
- // 利用typedef 方便定义Block类型变量
- typedef int (^SumBlo)(int,int);
- typedef SumBlo (^GetBlo)(SumBlo);
- int main()
- {
-
- int outA=5,sum;
- //变量声明带上__block表明在Block中可修改该变量
- __block outB=10;
-
- SumBlo sumBlo=^(int a,int b)
- {
- return a+b;
- };
-
- // 该Block参数为另一个Block类型,返回值也是一个Block类型
- GetBlo getBlo=^(SumBlo sb)
- {
- //Block内可访问外部局部变量,
- //但是只能修改以__block声明的外部局部变量
- outB=sb(outA,outB);
- return sb;
- }
-
-
- // 通过变量名调用Block,执行Block中的代码段,并获得返回值
- SumBlo sumBlo2=getBlo(sumBlo);
- BOOL b=sumBlo2==sumBlo;
-
- sum=sumBlo2(outA,outB);
-
- NSLog(@"sumBlo2_equals_sumBlo=%d,outA=%d,outB=%d,sum=%d",b,outA,outB,sum);
- return 0;
- }
复制代码
Block:
概念:封装了一段待执行的代码段,该代码段可以有形参和返回值,
也可以作为其他函数、方法或Block的参数或返回值,
使用Block类型变量调用后执行代码段;
代码形式:
^(形参列表)
{
代码段...
return XXX;
};
Block类型变量:
类似指向函数的指针,指向一个Block,
通过 变量名(参数) 方式执行Block中的代码段;
声明方式:
返回值类型 (^变量名)(参数类型);
例: void (^myBlock)(int,NSString *);
利用typedef 方便声明:
typedef void (^MyBlo)(int,NSString *);
MyBlo blo=^(int a,NSString *str)
{
.....
};
Block代码段中访问外部变量:
可以访问外部局部变量,
默认情况无法修改外部局部变量,
外部局部变量声明中加上 __block 即可在Block中修改;
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