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© 悟能 中级黑马   /  2015-8-7 21:19  /  300 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

/*
        形式参数是引用类型,

        类 : 实际要的是该类的对象
        抽象类 :实际要的是子类对象  
        接口 : 实际要的是子类对象  



        人打扑克  

        定义人类 Person{
       
                        //玩的方法
                       
                        两个明确:
                                返回值类型 : void  
                                参数列表  : Card c
                        public void play(Card c){
                                c.zhaDan();
                        }
        }
               


        定义扑克类 Card{
               
                //炸弹 方法  

                public void zhaDan(){
                        Syso("炸弹...");
                }
        }
       

        抽象类
        Pai

        接口 扩展功能  
        interface Magic {
                abstract  void killPerson();
               
        }
                       

*/

class PersonTest{
        public static void main(String[] args){
                //创建 对象
                Person p = new Person();
                Card c = new Card();
                System.out.println("------------------------");
                //p.play(c);
                //------------------------------

                //创建牌 子类对象

                Pai pai = new MaJiang();
                p.play(pai);
                System.out.println("------------------------");
               
                //魔法功能的  子类对象  
                Magic m = new Card();
                p.play(m);
                System.out.println("------------------------");
                p.play(new Card());
        }
}

//牌的扩展功能
interface Magic{
        public abstract void  bianMoShu();
}
//定义人类
class Person{
        public void play(Card c){
                c.zhaDan();
                c.shunZi();
        }
        //玩牌
        public void play(Pai p){
                p.shuang();
        }
        public void play(Magic m){
                m.bianMoShu();
        }
}
abstract class Pai{
        //爽的方法
        public abstract void shuang();
}
class  Card implements Magic {
        public void zhaDan(){
                System.out.println("四个一样,就炸了");
        }
        public void shunZi(){
                System.out.println("至少五张连起来,从3开始,最大到A");
        }
        public void bianMoShu(){
                System.out.println("变魔术不是目的,给谁变才是目的......");
        }
}
class  MaJiang extends Pai{
        public void shuang(){
                System.out.println("搓麻是打牌的一种方式,杠开了最爽");
        }
}

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