静态: static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。
static (内存中)特点:
1.随着类的加载而加载。随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。
2.优先于对象存在。静态是先存在的,对象是后存在的。
3.被所有对象所共享。
4.可以直接被类名调用。
实例变量与类变量的区别:
1.存放位置:
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2.生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员。
非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2.静态方法中不可以定义this,super关键字。
因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super。
3.主函数是静态的。
静态有利有弊
好处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份;可以直接被类名调用。
弊端:生命周期过长;访问出现局限性(只能访问静态)。
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
什么使用静态?
两方面:静态修饰的内容有成员变量和函数。
什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。即数据是否被多个对象所共享。
对象中的特有数据要定义成非静态,存在于堆内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
文档说明书
java的说明书通过文档注释来完成.
/**
说明
@author###
@versionV1.1
*/
public class ### (类要生成帮助文档必须用public修饰)
{
/**
空参数构造函数。
*/
privateclass ### ( ) { }
/**
public修饰的功能都用文档注释描述。
功能说明
@param 参数名 接受一个 ### 类型的数组。
@return 会返回一个 ### 值。(由具体返回值类型而定)
*/
publicstatic void ###(参数类型 参数)(void 由具体返回值类型而定)
{
代码;
}
}
Javadoc –d目录 –author –version文件名
-d后跟目录 如:存到当前目录的myhelp文件夹中,若不存在则会建立;
也可存到其他盘中,-dc:\myhelp
若需要声明作者和版本时,则加上,否则不加。
最后加上文件名。
默认的构造函数的权限是随着类德变化而变化的。
静态代码块 用于给类进行初始化。
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句;
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数执行。
练习
class StaticCode
{
int num = 9;
StaticCode()//静态函数初始化(给对应对象进行初始化)
{
System.out.println("b");
}
Static//静态代码块(给类进行初始化)
{
System.out.println("a");//静态方法只能访问静态成员。
}
//构造代码块(给所有对象进行统一初始化)
{
System.out.println("c"+this.num);
}
StaticCode(int x) //静态函数初始化(给对应对象进行初始化)
{
System.out.println("d");
}
public static void show()
{
System.out.println("show run");
}
}
class StaticCodeDemo
{
public static void main(String[] args)
{
new StaticCode(4);//a c d
}
}
对象的初始化过程
Person p = newPerson("zhangsan",20);
该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。
单例设计模式
解决一个类在内存中只存在一个对象。
实现步骤:
1.将构造函数私有化;2.在类中创建一个本类对象;3.提供一个方法可以获取到该对象。
饿汉式:
class Single
{
privateSingle(){}
privatestatic Single s=new Single();
publicstatic Single getInstance(Single single)
{
returns;
}
}
懒汉式:
class Single
{
privateSingle(){}
privatestatic Single s=null;
publicstatic Single getInstance(Single single)
{
if(s==null)
s=newSingle();
retruns;
}
}
定义单例,建议使用饿汉式!
懒汉式的解决方案:
class Single
{
privateSingle(){}
privatestatic Single s=null;
publicstatic Single getInstance(Single single)
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s=new Single();
}
}
retruns;
}
}