本帖最后由 wdcew 于 2015-8-15 23:54 编辑
5Protoco的使用注意
OC中的协议(protocol)使用注意:
1)Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
2)只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。
3)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
4)Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。
5)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)
6)基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。
7)协议可以遵守协议,一个协议[url=]遵守了另一协议,就可以拥有另一份协中的方法声
1协议之间可以有继承关系
使用Protocol时还需要注意的是:
1、protocol也可以采纳其他的协议,比如:
@protocol A
-(void)methodA;
@end
@protocol B <A>
-(void)methodB;
@end
如果你要遵守B协议,那么methodA和methodB都需要实现。
2.果采纳协议后,实现了协议的方法,这些方法可以被子类继承
比如:
Person类采纳了Run和Work两个协议,并实现了两个方法
Student类继承了Person类,则此时Student 类中可以调用和重写协议中的方法(实际上是子类 Student 继承自Person的方法)
6)protocol中@required和@optional
@required和@optional是 协议方法声明中的两个关键字 他们主要用于控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下, 用途在于程序员之间的交流
@public
@protected
@private
@package
@protocol RunProtocol <NSObject>
//@required表示必须要实现的方法 @required
-(void)run;
//可以选择实现的方法 @optional
-(void)eat; @end
6)protocol 类型的限制
1)使用id存储对象时,对象的类型限制
格式:id <协议名称> 变量名
如:id <Myprotocol> obj1;
//这样写以后,表示只要是个人都满足条件,不满足题意
id girlFriend = [[Person alloc] init];
//下面写法表示,赋值给girlFriend的对象必须采纳了houseHold协议
//如果不满足,则给出警告
id<houseHold> girlFriend = [[Person alloc] init]; 如果修改Person,让Person 采纳houseHold协议,则此时不会报错了 #import <Foundation/Foundation.h>
#import "houseHold.h"
@interface Person : NSObject<houseHold> @end 2)对象赋值时类型限制 使用类也同样如此
格式:类名<协议名称> *变量名
NSObject<Myprotocol> *obj; 注意: 当采用 id<drawing>currentObject;
编译器校验,所以向currentObject指派一个id变量不会报错,因为编译器无法知道存储在id变量对象是否遵守Drawing协议。
2、protocol代理模式应用场合
代理设计模式的场合:
* 当对象A发生了一些行为,想告知对象B (让对象B成为对象A的代理对象)
* 对象B想监听对象A的一些行为 (让对象B成为对象A的代理对象)
* 当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B帮忙处理 (让对象B成为对象A的代理对象)
1)监听器的场合
* Teacher想监听Baby的一些行为
2)通知的场合
* Baby发生了一些行为,想告知Teacher
3)有些事情,不想自己处理,想交给别人处理
* Baby发生了一些行为, 但是自己不会处理, 可以交给Teacher处理
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