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© 漠陌 中级黑马   /  2015-8-25 10:57  /  161 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法。
步骤:
1,定义类继承Thread类;
2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;
3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;
4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop() run结束

创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。
为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
Ticket t = new Ticket();
          /*
          直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
          因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。
          所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。
          */
          Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。
          /*
          只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联
          为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。
          */
          t1.start();
         

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