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© 瑞雪雄起 中级黑马   /  2015-9-17 23:51  /  410 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

稳定的
冒泡排序(bubble sort) — O(n^2)
鸡尾酒排序(Cocktail sort,双向的冒泡排序) — O(n^2)
插入排序(insertion sort)— O(n^2)
桶排序(bucket sort)— O(n); 需要 O(k) 额外空间
计数排序(counting sort) — O(n+k); 需要 O(n+k) 额外空间
合并排序(merge sort)— O(nlog n); 需要 O(n) 额外空间
原地合并排序— O(n^2)
二叉排序树排序 (Binary tree sort) — O(nlog n)期望时间; O(n^2)最坏时间; 需要 O(n) 额外空间
鸽巢排序(Pigeonhole sort) — O(n+k); 需要 O(k) 额外空间
基数排序(radix sort)— O(n·k); 需要 O(n) 额外空间
Gnome 排序— O(n^2)
图书馆排序— O(nlog n) with high probability,需要 (1+ε)n额外空间
不稳定的
选择排序(selection sort)— O(n^2)
希尔排序(shell sort)— O(nlog n) 如果使用最佳的现在版本
组合排序— O(nlog n)
堆排序(heapsort)— O(nlog n)
平滑排序— O(nlog n)
快速排序(quicksort)— O(nlog n) 期望时间,O(n^2) 最坏情况; 对于大的、乱数列表一般相信是最快的已知排序
Introsort— O(nlog n)
Patience sorting— O(nlog n+ k) 最坏情况时间,需要 额外的 O(n+ k) 空间,也需要找到最长的递增子串行(longest increasing subsequence)
不实用的
Bogo排序— O(n× n!) 期望时间,无穷的最坏情况。
Stupid sort— O(n^3); 递归版本需要 O(n^2) 额外存储器
珠排序(Bead sort) — O(n) or O(√n),但需要特别的硬件
Pancake sorting— O(n),但需要特别的硬件
stooge sort——O(n^2.7)很漂亮但是很耗时
插入排序
插入排序是这样实现的:
1、首先新建一个空列表,用于保存已排序的有序数列(我们称之为"有序列表")。
2、从原数列中取出一个数,将其插入"有序列表"中,使其仍旧保持有序状态。
3、重复2号步骤,直至原数列为空。
插入排序的平均时间复杂度为平方级的,效率不高,但是容易实现。它借助了"逐步扩大成果"的思想,使有序列表的长度逐渐增加,直至其长度等于原列表的长度。
插入排序的基本思想是在遍历数组的过程中,假设在序号 i 之前的元素即 [0..i-1] 都已经排好序,本趟需要找到 i 对应的元素 x 的正确位置 k ,并且在寻找这个位置 k 的过程中逐个将比较过的元素往后移一位,为元素 x “腾位置”,最后将 k 对应的元素值赋为 x ,一般情况下,插入排序的时间复杂度和空间复杂度分别为 O(n2 ) 和 O(1)。[1]
冒泡排序

冒泡排序是这样实现的:
1、从列表的第一个数字到倒数第二个数字,逐个检查:若某一位上的数字大于他的下一位,则将它与它的下一位交换。
2、重复1号步骤,直至再也不能交换。
冒泡排序的平均时间复杂度与插入排序相同,也是平方级的,但冒泡排序是原地排序的,也就是说它不需要额外的存储空间。
选择排序
选择排序是这样实现的:
1、设数组内存放了n个待排数字,数组下标从1开始,到n结束。
2、初始化i=1
3、从数组的第i个元素开始到第n个元素,寻找最小的元素。
4、将上一步找到的最小元素和第i位元素交换。
5、i++,直到i=n-1算法结束,否则回到第3步
选择排序的平均时间复杂度也是O(n^2)的。
举例:
564
比如说这个,我想让它从小到大排序,怎么做呢?
第一步:从第一位开始找最小的元素,564中4最小,与第一位交换。结果为465
第二步:从第二位开始找最小的元素,465中5最小,与第二位交换。结果为456
第三步:i=2,n=3,此时i=n-1,算法结束
快速排序
现在开始,我们要接触高效排序算法了。实践证明,快速排序是所有排序算法中最高效的一种。它采用了分治的思想:先保证列表的前半部分都小于后半部分,然后分别对前半部分和后半部分排序,这样整个列表就有序了。这是一种先进的思想,也是它高效的原因。因为在排序算法中,算法的高效与否与列表中数字间的比较次数有直接的关系,而"保证列表的前半部分都小于后半部分"就使得前半部分的任何一个数从此以后都不再跟后半部分的数进行比较了,大大减少了数字间不必要的比较。但查找数据得另当别论了。
时间复杂度
平均时间复杂度
插入排序 O(n^2)
冒泡排序 O(n^2)
选择排序 O(n^2)
快速排序 O(n log n)
堆排序 O(n log n)
归并排序 O(n log n)
基数排序 O(n)
希尔排序 O(n^1.25)
复杂度 编辑
简单排序算法
由于程序比较简单,所以没有加什么注释。所有的程序都给出了完整的运行代码,并在我的VC环境
下运行通过。因为没有涉及MFC和WINDOWS的内容,所以在BORLAND C++的平台上应该也不会有什么
问题的。在代码的后面给出了运行过程示意,希望对理解有帮助。


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