观察者模式 Observer 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。 观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。 具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。 程序实例 通过程序实例来说明观察者模式: 首先定义抽象的观察者: //抽象观察者角色public interface Watcher{ public void update(String str);}
然后定义抽象的主题角色,即抽象的被观察者,在其中声明方法(添加、移除观察者,通知观察者): [url=][/url]
//抽象主题角色,watched:被观察public interface Watched{ public void addWatcher(Watcher watcher); public void removeWatcher(Watcher watcher); public void notifyWatchers(String str);}[url=][/url]
然后定义具体的观察者: [url=][/url]
public class ConcreteWatcher implements Watcher{ @Override public void update(String str) { System.out.println(str); }}[url=][/url]
之后是具体的主题角色: [url=][/url]
import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class ConcreteWatched implements Watched{ // 存放观察者 private List<Watcher> list = new ArrayList<Watcher>(); @Override public void addWatcher(Watcher watcher) { list.add(watcher); } @Override public void removeWatcher(Watcher watcher) { list.remove(watcher); } @Override public void notifyWatchers(String str) { // 自动调用实际上是主题进行调用的 for (Watcher watcher : list) { watcher.update(str); } }}[url=][/url]
编写测试类: [url=][/url]
public class Test{ public static void main(String[] args) { Watched girl = new ConcreteWatched(); Watcher watcher1 = new ConcreteWatcher(); Watcher watcher2 = new ConcreteWatcher(); Watcher watcher3 = new ConcreteWatcher(); girl.addWatcher(watcher1); girl.addWatcher(watcher2); girl.addWatcher(watcher3); girl.notifyWatchers("开心"); }}[url=][/url]
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