一、面向对象
1、面向过程与面向对象【理解】
(1) 面向过程
强调的是过程,第一步,第二步,第三步...
(2) 面向对象
强调的是对象,找对象,指挥对象,对象内部封装了(第一步,第二步...)
(3) 例子
买煎饼; 洗衣服
(4) 面向对象思想特点
A:是一种更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者
(5) 面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
(6) 面向对象设计
管理和维护对象之间的关系
(7) 面向对象特征
A:封装(encapsulation)
B:继承(inheritance)
C:多态(polymorphism)
2、类与对象【掌握】
(1) 如何描述现实世界事物
A:属性 --- 描述信息 --- 事物身上的名词
B:行为 --- 能做什么 --- 事物身上的动词
(2) Java中用class来描述现实世界的事物
(class XXX { } --- 现实世界的事物)
A:成员变量 --- 就是事物的属性
B:成员方法 --- 就是事物的行为
(3) 类的成员:成员变量 & 成员方法
A:成员变量
格式和以前一样,位置在类中,方法外
B:成员方法
和以前一样,把static去掉,(why?后面讲)
(4) 类和对象的概念
类:一组相关的属性和行为的集合, 是一个抽象的概念
对象:该类事物的具体体现,是一个具体的表现形式
eg:
类 --- 对象
学生 --- 张三
手机 --- iphone6s
3、案例
A:学生类
属性 --- 成员变量 --- name, age, gender
行为 --- 成员方法 --- study(), sleep()
B:手机类
属性 --- 成员变量 --- brand, price
行为 --- 成员方法 --- call(), sendMessage(), playGame()
4、类与对象的使用
A:创建对象
类名 对象名 = new 类名();
B:使用
对象名.变量名;
对象名.方法名();
5、内存图【掌握】
6、成员变量和局部变量的区别(自己补充)
A:在类中位置不同
B:内存中位置不同
C:生命周期不同
D:初始化值不同
注意:
局部变量名可以和成员变量名一样,在方法中使用的时候,采用就近原则。
再谈数据类型
基本数据类型:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
引用数据类型:数组,类,接口,枚举
7、类作为形式参数
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
8、匿名对象(理解)
(1)没有名字的对象
(2)应用场景
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:可以作为实际参数传递。
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二、封装【掌握】
1、封装概述
* 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
2、封装好处
* 隐藏实现细节,提供公共的访问方式
* 提高了代码的复用性
* 提高安全性。
3、封装原则
* 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
* 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
4、private是封装的一种体现(不能说封装就是私有)
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三、private关键字【掌握】
1、特点
A:是一个权限修饰符
B:可以修饰成员变量和成员方法
C:被其修饰的成员只能在本类中被访问
2、应用
A:把成员变量用private修饰
B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
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四、this关键字【掌握】
1、代表当前对象的引用
2、应用
A:用来区分成员变量和局部变量重名 |
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