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© 尾尾 中级黑马   /  2015-9-30 13:45  /  425 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  1. //结构体的基本用法

  2. #include <stdio.h>
  3. #include <string.h>
  4. int main(){
  5. //    定义:
  6. //    1 定义结构体类型
  7.     struct Person{
  8.         char *name;
  9.         int age;
  10.     };
  11. //    2 利用定义和的类型定义变量
  12.     struct Person p1={"heima",18};//可以改变指针的指向但是不能改变常量
  13. //    3 使用
  14. //    取值:变量名.结构体元素变量名
  15.     printf("%s现在是%d岁\n",p1.name,p1.age);
  16.     return 0;
  17. }
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