- #include<stdio.h>
- int main(){
- // 定义结构体
- struct Person{
- char *name;//指针方式定义字符串
- int age;
- };
- // 定义结构体变量
- struct Person hanting={"han",25};
- // 修改结构体变量内部元素
- printf("姓名%s的年龄是%d\n",hanting.name,hanting.age);
- hanting.name = "Han";
- hanting.age = 18;
- printf("姓名%s的年龄是%d\n",hanting.name,hanting.age);
- return 0;
- }
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