简单看下网络编程,这部分和语言其实关系并不是很大。
了解下网络协议先:现在我们常用的有四层架构和七层架构
四层架构是:应用层(代表协议有http等等),传输层(代表协议TCP,UDP协议),网络层(代表协议有IP协议),物理层(代表协议有以太网协议)。
我们的socket主要流程是: 客户端: 创建套接字-->绑定套接字-->将数据打包-->发送数据-->关闭套接字
服务端: 创建套接字-->绑定套接字-->监听端口 -->接收数据-->关闭套接字
TCP协议和UDP协议
TCP和UDP区别:tcp安全可靠,面向连接,类似于打电话,我们必须双方都拿起电话接通以后,才能进行通话。UDP是无连接的,类似于发短信,我们只管把短信发出去就哦了,不管对方的手机是开机还是关机,或者停机了,呵呵。
从上面的区别我们可以看出,tcp相对来说安全很多,但是,因为安全,所以必须付出一定的代价,(为了安全,它必须做很多安全检查),UDP相对安全检查比较少,所以效率高很多。
socket编程:服务端
import java.io.*;
import java.net.*;
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server=new ServerSocket(5678); //创建套接字并绑定端口 5678
Socket client=server.accept(); //等待接收数据
BufferedReader in= new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(client.getOutputStream());
while(true){
String str=in.readLine(); //读取数据
System.out.println(str);
out.println("has receive....");
out.flush();
if(str.equals("end"))
break;
}
client.close();
}
}
客户端:
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Client{
static Socket server;
public static void main(String[] args)throws Exception{
server=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678); //创建套接字并指定服务ip(本地ip)和端口号 5678
BufferedReader in= new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream())); //输入字符流
PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream());
BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while(true){
String str=wt.readLine();
out.println(str);
out.flush();
if(str.equals("end")){
break;
}
System.out.println(in.readLine());
}
server.close();
}
}
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