直接的方法是
rand() % N /* 不好*/
试图返回从0 到N ¡ 1 的数字。但这个方法不好, 因为许多随机数发生器的低位比特并不随机, 参见问题13.16。一个较好的方法是:
(int)((double)rand() / ((double)RAND_MAX + 1) * N)
如果你不希望使用浮点, 另一个方法是:
rand() / (RAND_MAX / N + 1)
两种方法都需要知道RAND MAX, 而且假设N 要远远小于RAND MAX。
RAND MAX 在ANSI 里#define 在<stdlib.h>。顺便提一下, RAND MAX 是个常数, 它告诉你C 库函数rand() 的固定范围。你不可以设RAND MAX 为其它的值, 也没有办法要求rand() 返回其它范围的值。
如果你用的随机数发生器返回的是0 到1 的浮点值, 要取得范围在0 到N ¡ 1内的整数, 只要将随机数乘以N 就可以了。
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