类中的关键字
1:static关键字(理解)
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先于对象存在
C:static修饰的成员是被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
举例:饮水机(用静态修饰)和水杯(不能用静态修饰)
D:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
A:在静态方法中没有this对象(因为静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在 )
B:静态只能访问静态,非静态可以访问静态或者非静态。(代码测试过)
(5)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C:生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
成员变量:只能通过对象名调用
2:private关键字(掌握)
(1)私有的意义,是一个权限修饰符。可以修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
被private修饰的后的成员变量或者方法,只能在本类中被访问
(3)封装和private的应用:
以后再写一个类的时候:
把所有的成员变量给private了
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3:this关键字(掌握)
(1)代表当前类的对象引用,简单说就是this代表当前类的一个对象。
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量会隐藏成员变量的问题
B:其实this还有其他的应用,明天讲解。
(6)main方法是静态的
public:权限最大
static:静态的。不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称,大多数语言都是以main作为入口的。
String[] args:字符串数组,可以接收数据,提高程序的灵活性
这是早期为了接收键盘录入的数据的。格式如下。
格式:java 类名 hello world java
java MainDemo 10 20 30
4:final关键字(掌握)
(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。
(2)特点:
A:它修饰的类,不能被继承。
B:它修饰的方法,不能被重写(覆盖,复写)。
C:它修饰的变量,是一个常量。
(3)面试相关:
A:final修饰 局部变量
a:基本类型 值不能发生改变 final int x=10;
b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的.
final Student s=new Student();
s.age=100;
如教室编号,302教室一旦被final确定,就没法改变,但是教室里的学生(值)是可以改变的。
B:初始化时机
a:只能初始化一次。
b:常见的给值
定义的时候。(推荐)在构造方法完毕前,对常量进行初始化。
构造方法中。
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