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© wx_d9b6mRbI 中级黑马   /  2015-7-29 22:24  /  1140 人查看  /  21 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

/*
        多态的好处:
                为了提高代码的扩展性和可维护性。
*/
class Animal
{
        public void show()
        {
                System.out.println("show");
        }

        public void eat()
        {
                System. out.println("eat");
        }
}

class Cat extends Animal
{
        public void show()
        {
                System.out.println("show cat");
        }

        public void eat()
        {
                System. out.println("eat 老鼠");
        }
}

class Dog extends Animal
{
        public void show()
        {
                System.out.println("show dog");
        }

        public void eat()
        {
                System. out.println("eat 骨头");
        }
}

class Pig extends Animal
{
        public void show()
        {
                System.out.println("show pig");
        }

        public void eat()
        {
                System. out.println("eat 饲料");
        }
}

class AnimalTool
{
        private AnimalTool(){}

        /*
        public static void printDog(Dog d)
        {
                d.show();
                d.eat();
        }

        public static void printCat(Cat c)
        {
                c.show();
                c.eat();
        }

        public static void printPig(Pig p)
        {
                p.show();
                p.eat();
        }
        */
       
        public static void printAnimal(Animal a)
        {
                a.show();
                a.eat();
        }
}

class DuoTaiDemo5
{
        public static void main(String[] args)
        {
                //一开始,养了一只狗
                Dog d = new Dog();
                d.show();
                d.eat();
                //接着又养了一只狗
                Dog d2 = new Dog();
                d2.show();
                d2.eat();
                //继续养狗
                Dog d3 = new Dog();
                d3.show();
                d3.eat();
                System.out.println("-----------------------");
                //...养了很多只狗,我们就会发现一个问题,养的越多,代码的重复度越高。不好。
                //如何改进呢?思考,他们调用的功能,仅仅是由于对象不一样。所以,我们能不能把
                //每一个调用的整体封装一下呢,然后传递一个变化的对象即可呢?
                //改进版代码
                Dog d4 = new Dog();
                Dog d5 = new Dog();
                Dog d6 = new Dog();
                /*
                printDog(d4);
                printDog(d5);
                printDog(d6);
                */

                //使用工具类
                /*
                AnimalTool.printDog(d4);
                AnimalTool.printDog(d5);
                AnimalTool.printDog(d6);
                */

                AnimalTool.printAnimal(d4);
                AnimalTool.printAnimal(d5);
                AnimalTool.printAnimal(d6);

                System.out.println("-----------------------");
                //接着,改爱好了,喜欢猫了,那就开始养猫
                //基本养猫动作和基本养狗动作一样。
                //直接写改进版
                Cat c = new Cat();
                Cat c2 = new Cat();
                Cat c3 = new Cat();
                /*
                printCat(c);
                printCat(c2);
                printCat(c3);
                */
                //使用工具类
                /*
                AnimalTool.printCat(c);
                AnimalTool.printCat(c2);
                AnimalTool.printCat(c3);
                */
                AnimalTool.printAnimal(c);
                AnimalTool.printAnimal(c2);
                AnimalTool.printAnimal(c3);
                System.out.println("-----------------------");
                //后来,发展了,我喜欢宠物猪。
                //怎么办?
                //我要创建猪对象,并使用
                Pig p = new Pig();
                Pig p2 = new Pig();
                Pig p3 = new Pig();
                /*
                printPig(p);
                printPig(p2);
                printPig(p3);
                */
                //使用工具类
                /*
                AnimalTool.printPig(p);
                AnimalTool.printPig(p2);
                AnimalTool.printPig(p3);
                */
                AnimalTool.printAnimal(p);
                AnimalTool.printAnimal(p2);
                AnimalTool.printAnimal(p3);
                System.out.println("-----------------------");
                //到目前为止,有不好的地方。
                //比如说:测试类中应该只能有main方法。是不能有其他方法的。
                //为了保证不报错,我就得写一下方法。
                //重新定义一个工具类,实现输出效果。
                //宠物猪过时了,开始改养宠物狼。请问,要实现一样的效果,怎么办?

        }

        /*
        public static void printDog(Dog d)
        {
                d.show();
                d.eat();
        }

        public static void printCat(Cat c)
        {
                c.show();
                c.eat();
        }

        public static void printPig(Pig p)
        {
                p.show();
                p.eat();
        }
        */
}

21 个回复

倒序浏览
大神啊,要奋斗学习啊
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还没到终极  你是不是生产一次新的物种就要在animaltools里添加
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妹子,写的很棒,思路清晰,格式漂亮,但是,很想问下妹子,发论坛是让小弟们学习参考的,可不可下次发代码的时候多动几下纤纤玉手,把注释加上,这才 Perfect! 看好你哦,加油!
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又看了下代码,发现这个代码不是你敲的,没人会这么敲,好吧,那肯定是水经验的,再帮你顶一贴,只能帮你到这了:P
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逆光奔跑 发表于 2015-7-29 23:14
大神啊,要奋斗学习啊

静瞎拍马屁,小屁孩不学点正经东西:@
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很认真学习...值得我们学习态度
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写得很不错
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写的很有水准
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加油。。。。。。。。。。。。
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虽然我不知道你们说的是什么,但看起来好像很厉害的样子
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思路很清晰,点赞!
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Weidan 中级黑马 2015-11-27 19:13:26
13#
//到目前为止,有不好的地方。
//比如说:测试类中应该只能有main方法。是不能有其他方法的。
//为了保证不报错,我就得写一下方法。
//重新定义一个工具类,实现输出效果。
//宠物猪过时了,开始改养宠物狼。请问,要实现一样的效果,怎么办?

  1. public class AnimalTools {
  2.         public static void printAnimal(Animal animal){
  3.                 animal.eat();
  4.                 animal.show();
  5.         }
  6. }
复制代码


这样写吧 可以解决 只要是继承Animal的 就不用给每一个类编写一个工具了
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yubail 中级黑马 2015-11-27 19:34:33
14#
谢谢分享
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感谢分享.................
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感谢分享.................
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666                    
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父类不能访问子类的特有功能
父类通过向下转型才可以访问子类特有方法
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这么多 看晕了  不过写的很详细
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Mr.Cai 中级黑马 2015-11-27 22:58:32
20#
我还没学到多态,学习了
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