O流:
概述:使用来处理不同设备间的数据传输。
IO用到的所有的类都在IO包下。
分类:
按照流向分:(操作的是内存 和 硬盘之间的数据,把你自己当做是内存)
输入流:读取文件。
输出流:写文件。
按照操作分: //重点掌握
字节流:可以操作任何类型的数据
InputStream 字节输入流(读)
OutputStream 字节输出流(写)
字符流:只能操作纯中文的数据。
Reader 字符输入流
Writer 字符输出流
步骤: //掌握
使用前,导包,
使用时,抛异常,
使用后,释放资源。
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字节流:可以操作任何类型的数据
InputStream 字节输入流(读)
FileInputStream
public int read(); //从数据源中读取数据,一次读一个字节,读不到就返回-1. //掌握
为什么方法的返回值是 int类型? //理解
计算机底层存储数据都是以:数据的二进制补码形式来存,
当read()方法一次读一个字节,有可能读到“11111111”这样的字节(-1的补码)
这个时候,后边的数据就不读了,所以,我们在读数据的时候,给每个字节前边加上三个字节来读,
写的时候,再把前边加的三个字节给去掉就可以了。
简单记:防止中间读到“11111111”这样的数据,后边的内容就读取不了了。
public int read(byte[] bys); //一次读一个字节数组,并将读到的有效字节数返回,如果没有数据返回-1 //掌握
public int available(); //获取要读取的文件的 所有字节数
OutputStream 字节输出流(写)
FileOutputStream
构造方法: //掌握
FileOutputStream(String name); //往指定文件中写内容,后续在写的话,会将之前的内容给覆盖掉
FileOutputStream(String name,boolean append); //往指定文件中写内容,
//这个是追加,不会讲之前的内容覆盖掉,但是第二个参数要传true
public void write(int b); //往目的地文件中 写内容 一次写一个字节 //掌握
public void write(byte[] bys); //往目的地文件中 写内容,一次写一个固定长度的字节数组
public void write(byte[] bys,int index,int length); //将读到的 有效字节数 写入到目的地文件中 //掌握
练习题:
1、拷贝图片。
第一种方式: 一次读一个字节。 //掌握
思路:
1、封装数据源。
2、封装目的地。
3、定义变量,用来接收读到的字节。
4、通过循环,不断的来读数据,只要返回值不是-1,就一直读。
5、将读到的内容,写入到目的地文件中。
6、释放资源。
read();
write();
弊端:效率太低。
第二种方式:一次拷贝全部字节。 //理解
弊端:有可能会内存溢出。
read(byte[] bys);
available();
write(byte[] bys);
第三种方式:一次读一个指定长度的 字节数组 //重点掌握
思路:
1、封装数据源。
2、封装目的地。
3、定义字节数组,表示一次要读多少。
4、定义变量,用来接收读到的字节数。
5、通过循环,不断的来读数据(一次读指定长度的字节数组),只要返回值不是-1,就一直读。
6、将读到的有效字节数,写入到目的地文件中。
7、释放资源。
read(byte[] bys);
write(byte[] bys,int index,int length)
中午作业:
需求1:从指定盘符下,拷贝图片,到项目下。
需求2:从指定盘符下,拷贝音频,到项目下。
分别用:
一次拷贝一个字节,
一次拷贝一个指定长度的 字节数组
两种方式实现。
如果感兴趣的话,可以用System类中的currentTimeMillis();方法计算下程序的运行时间,看看到底谁快。
时间够的话,预习下下午的内容。 |
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