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3、面向对象

3.4 构造函数

    特点:
    1、函数名与类名相同。
    2、不用定义返回值类型。
    3、没有具体的返回值。

   
    P.S.   
    在构造函数前面加上返回值就只是一般函数了。

    作用:给对象进行初始化。


    示例:
  1. class Person{
  2.        private String name ;
  3.        private int age ;

  4.        //定义一个Person类的构造函数
  5.        //构造函数,而且是空参数的
  6.       Person(){
  7.             System.out.println("person run");
  8.       }

  9.        public void speak(){
  10.             System.out.println(name + ":" + age);
  11.       }
  12. }

  13. class ConsDemo{
  14.        public static void main(String[] args){
  15.              //构造函数:构建创造对象时调用的函数
  16.              //作用:可以给对象进行初始化
  17.             Person p = new Person();
  18.             p.speak();
  19.       }
  20. }
复制代码
   运行结果:


    P.S.
    1、一般函数和构造函数什么区别呢?
    构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
    一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。

    构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次。
    一般函数:对象创建后,可以被调用多次。

    2、创建对象都必须要通过构造函数初始化。
    一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
    如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。


    3、多个构造函数是以重载的形式存在的。

    示例:
  1. class Person{
  2.           private String name ;
  3.           private int age ;
  4.       
  5.           Person(){
  6.                    name = "baby" ;
  7.                    age = 1;
  8.                    System.out.println("person run");
  9.           }

  10.           //如果有的孩子一出生就有名字
  11.           Person(String n){
  12.                  name = n;
  13.           }
  14.             
  15.            //如果有的孩子一出生就有名字和年龄
  16.           Person(String n, int a){
  17.                  name = n;
  18.                  age = a;
  19.           }
  20.             
  21.           public void speak(){
  22.               System.out.println(name + ":" + age);
  23.           }
  24. }

  25. class ConsDemo{
  26.        public static void main(String[] args){
  27.             Person p1 = new Person();
  28.             p1.speak();
  29.             Person p2 = new Person("旺财" );
  30.             p2.speak();
  31.             Person p3 = new Person("小强" ,10);
  32.             p3.speak();
  33.       }
  34. }
复制代码
   运行结果:


3.5 this关键字

    this代表其所在函数所属对象的引用。换言之,this代本类对象的引用。
    当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分,this就是所在函数所属对象的引用。
    简单说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。一般方法调用默认加this。

    什么时候使用this关键字呢?
    当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。

    示例:
  1. class Person{
  2.           private String name ;
  3.           private int age ;

  4.           Person(String name){
  5.              //通过this区分成员变量和局部变量
  6.              this.name = name;
  7.           }
  8.          
  9.           Person(String name, int age){
  10.              //this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数
  11.              this(name);
  12.              this.age = age;
  13.           }
  14.             
  15.           public void speak(){
  16.              System.out.println(name + ":" + age);
  17.           }
  18. }

  19. class ConsDemo{
  20.        public static void main(String[] args){
  21.             Person p1 = new Person("旺财" );
  22.             p1.speak();
  23.             Person p2 = new Person("小强" ,10);
  24.             p2.speak();
  25.       }
  26. }
复制代码
   运行结果:


    P.S.
    通过this在构造函数中调用其他构造函数的时候,只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行,否则就会报错。

    示例:
  1. class Person{
  2.           private String name ;
  3.           private int age ;
  4.          
  5.           Person(String name, int age){
  6.              this.name = name;
  7.              this.age = age;
  8.           }

  9.           /*
  10.           判断是否是同龄人
  11.           */
  12.           public boolean compare(Person p){
  13.                 return this.age == p.age;
  14.           }
  15. }

  16. class ConsDemo{
  17.        public static void main(String[] args){
  18.             Person p1 = new Person("旺财" ,10);
  19.             Person p2 = new Person("小强" ,10);
  20.             System.out.println(p1.compare(p2));
  21.       }
  22. }
复制代码
   运行结果:


3.6 static关键字

    static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

    被修饰后的成员具备以下特点:
    1、随着类的加载而加载。
    2、优先于对象存在。
    3、被所有对象所共享。
    4、可以直接被类名调用。


    示例:
  1. class Person{
  2.         //成员变量,实例变量
  3.        String name;
  4.        //静态变量,类变量
  5.        //所有对象共享的属性用static修饰
  6.        static String country = "CN";
  7.        public void show(){
  8.             System.out.println(country + ":" + name);
  9.              //等效语句:System.out.println(Person.country + ":" + this.name);
  10.       }
  11. }

  12. class StaticDemo{
  13.        public static void main(String[] args){
  14.             Person p = new Person();
  15.             System.out.println(p.country);
  16.              //可以用类名直接调用
  17.             System.out.println(Person.country);
  18.       }
  19. }
复制代码
   运行结果:

    成员变量和静态变量的区别?
    1. 两个变量的生命周期不同
        成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
        静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
    2. 调用方式不同
        成员变量只能被对象调用。
        静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
    3. 别名不同
       成员变量也称为实例变量。
       静态变量也称为类变量。
    4. 数据存储位置不同
       成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
       静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。


    使用注意:
    1. 静态方法只能访问静态成员,如果访问非静态成员,就会报错!

        原因:静态方法和变量存在的时候,对象还不存在,非静态变量也不存在,肯定无法访问。

    示例:
  1. class Person{
  2.        String name;
  3.        static String country = "CN";
  4.        //静态方法
  5.        public static void show(){
  6.             System.out.println(country + ":" + name);
  7.       }
  8. }
复制代码
   运行结果:


    P.S.
    非静态方法既可以访问静态成员,又可以访问非静态成员。

    2、静态方法中不可以写this,super关键字。

         原因:静态方法存在的时候,对象还不存在,this代表的就是调用方法的那个对象,既然不存在,肯定不可以写在静态方法中。

    3、主函数是静态的,
主函数特殊之处:
         1. 格式是固定的。
         2. 被jvm所识别和调用。

         主函数各成分解析:

         public:权限必须是最大的,被jvm调用。
         static:不需要对象调用,直接用主函数所属类名调用即可。 命令行窗口中输入:java StaticDemo,实际上就是在执行StaticDemo.main();。
         void:主函数不需要具体的返回值。
         main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字。
         String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。


    示例:
  1. class MainDemo{
  2.        public static void main(String[] args){
  3.              for(int x = 0; x < args.length; x++){
  4.                   System.out.println(args[x]);
  5.             }
  6.       }
  7. }
复制代码
    运行结果:


    静态什么时候用?
    1. 静态变量
       当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。
       只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
       如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。

    2. 静态函数
       函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。
       简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
       如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用。
       如果没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。


    示例:
  1. class Demo{
  2.        int age ;
  3.        static int num = 9;

  4.        public static void speak(){
  5.             System.out.println(num);
  6.       }

  7.        public void show(){
  8.             System.out.println(age);
  9.       }
  10. }

  11. class StaticDemo{
  12.        public static void main(String[] args){
  13.             Demo.speak();
  14.             new Demo().show();
  15.       }
  16. }
复制代码
    运行结果:

    静态代码块
    随着类的加载而执行,而且只执行一次。
    作用:用于给类进行初始化。  

    示例:
  1. class StaticCode{
  2.        static int num;
  3.        static{
  4.              num = 10;
  5.       }
  6.        static void show(){
  7.             System.out.println(num);
  8.       }
  9. }

  10. class StaticCodeDemo{
  11.        public static void main(String[] args){
  12.             StaticCode.show();
  13.       }
  14. }
复制代码
    运行结果:


    构造代码块
    作用:可以给所有对象进行初始化。

    示例:
  1. class Person{
  2.        private String name ;
  3.       
  4.        //构造代码块,可以给所有对象进行初始化的
  5.       {
  6.             System.out.println("person run");
  7.       }

  8.        //是给对应的对象进行针对性的初始化
  9.       Person(){
  10.              name = "baby" ;
  11.       }

  12.       Person(String name){
  13.              this.name = name;
  14.       }

  15.        public void speak(){
  16.             System.out.println("name:" + name);
  17.       }
  18. }

  19. class StaticCodeDemo{
  20.        public static void main(String[] args){
  21.             Person p1 = new Person();
  22.             p1.speak();
  23.             Person p2 = new Person("旺财");
  24.             p2.speak();
  25.       }
  26. }
复制代码
   运行结果:


~END~



~爱上海,爱黑马~




88 个回复

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又来顶帖子了!赞一个
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各种详细
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正好用得到
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谢谢阳哥
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面向对象也是类与类之间的沟通 类就是对象 简单的理解
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静态变量不是很好理解
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顶一下!
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谢谢咯咯
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阳哥好神速
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示例中,static关键字中有一个person类中没有主方法main
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面向对象,封装,继承,多态。我们要始终围绕着面向对象的特性,减少重复代码的编码。发扬封装和继承思想:对功能扩展开放,对源码修改关闭原则。通过继承父类和实现接口完善功能。
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容易混淆的几个点:
构造方法:无参构造方法,有参构造方法 :与类名相同,参数可以为空参,也可以传入基本数据类型和引用类型(类、数组、接口);静态方法和方法区:有时候傻傻分不清楚:???


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太详细了。。。好好保留下来。。。
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巩固巩固
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看看阳哥的总结
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很赞的笔记
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总结的挺详细的,顶阳哥
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