3、面向对象
3.4 构造函数
特点: 1、函数名与类名相同。
2、不用定义返回值类型。
3、没有具体的返回值。
P.S.
在构造函数前面加上返回值就只是一般函数了。
作用:给对象进行初始化。
示例:
- class Person{
- private String name ;
- private int age ;
- //定义一个Person类的构造函数
- //构造函数,而且是空参数的
- Person(){
- System.out.println("person run");
- }
- public void speak(){
- System.out.println(name + ":" + age);
- }
- }
- class ConsDemo{
- public static void main(String[] args){
- //构造函数:构建创造对象时调用的函数
- //作用:可以给对象进行初始化
- Person p = new Person();
- p.speak();
- }
- }
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P.S.
1、一般函数和构造函数什么区别呢? 构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次。
一般函数:对象创建后,可以被调用多次。
2、创建对象都必须要通过构造函数初始化。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
3、多个构造函数是以重载的形式存在的。
示例:
- class Person{
- private String name ;
- private int age ;
-
- Person(){
- name = "baby" ;
- age = 1;
- System.out.println("person run");
- }
- //如果有的孩子一出生就有名字
- Person(String n){
- name = n;
- }
-
- //如果有的孩子一出生就有名字和年龄
- Person(String n, int a){
- name = n;
- age = a;
- }
-
- public void speak(){
- System.out.println(name + ":" + age);
- }
- }
- class ConsDemo{
- public static void main(String[] args){
- Person p1 = new Person();
- p1.speak();
- Person p2 = new Person("旺财" );
- p2.speak();
- Person p3 = new Person("小强" ,10);
- p3.speak();
- }
- }
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3.5 this关键字
this代表其所在函数所属对象的引用。换言之,this代本类对象的引用。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分,this就是所在函数所属对象的引用。
简单说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。一般方法调用默认加this。
什么时候使用this关键字呢?
当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。
示例:
- class Person{
- private String name ;
- private int age ;
- Person(String name){
- //通过this区分成员变量和局部变量
- this.name = name;
- }
-
- Person(String name, int age){
- //this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数
- this(name);
- this.age = age;
- }
-
- public void speak(){
- System.out.println(name + ":" + age);
- }
- }
- class ConsDemo{
- public static void main(String[] args){
- Person p1 = new Person("旺财" );
- p1.speak();
- Person p2 = new Person("小强" ,10);
- p2.speak();
- }
- }
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P.S. 通过this在构造函数中调用其他构造函数的时候,只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行,否则就会报错。
示例: - class Person{
- private String name ;
- private int age ;
-
- Person(String name, int age){
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
- /*
- 判断是否是同龄人
- */
- public boolean compare(Person p){
- return this.age == p.age;
- }
- }
- class ConsDemo{
- public static void main(String[] args){
- Person p1 = new Person("旺财" ,10);
- Person p2 = new Person("小强" ,10);
- System.out.println(p1.compare(p2));
- }
- }
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static关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
被修饰后的成员具备以下特点:
1、随着类的加载而加载。
2、优先于对象存在。
3、被所有对象所共享。
4、可以直接被类名调用。
示例:
- class Person{
- //成员变量,实例变量
- String name;
- //静态变量,类变量
- //所有对象共享的属性用static修饰
- static String country = "CN";
- public void show(){
- System.out.println(country + ":" + name);
- //等效语句:System.out.println(Person.country + ":" + this.name);
- }
- }
- class StaticDemo{
- public static void main(String[] args){
- Person p = new Person();
- System.out.println(p.country);
- //可以用类名直接调用
- System.out.println(Person.country);
- }
- }
复制代码 运行结果: 成员变量和静态变量的区别?
1. 两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2. 调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3. 别名不同
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4. 数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
使用注意:
1. 静态方法只能访问静态成员,如果访问非静态成员,就会报错!
原因:静态方法和变量存在的时候,对象还不存在,非静态变量也不存在,肯定无法访问。
示例:
- class Person{
- String name;
- static String country = "CN";
- //静态方法
- public static void show(){
- System.out.println(country + ":" + name);
- }
- }
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P.S.
非静态方法既可以访问静态成员,又可以访问非静态成员。
2、静态方法中不可以写this,super关键字。
原因:静态方法存在的时候,对象还不存在,this代表的就是调用方法的那个对象,既然不存在,肯定不可以写在静态方法中。
3、主函数是静态的,主函数特殊之处:
1. 格式是固定的。
2. 被jvm所识别和调用。
主函数各成分解析:
public:权限必须是最大的,被jvm调用。
static:不需要对象调用,直接用主函数所属类名调用即可。 命令行窗口中输入:java StaticDemo,实际上就是在执行StaticDemo.main();。
void:主函数不需要具体的返回值。
main:函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字。
String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。
示例:
- class MainDemo{
- public static void main(String[] args){
- for(int x = 0; x < args.length; x++){
- System.out.println(args[x]);
- }
- }
- }
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静态什么时候用? 1. 静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
2. 静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用。
如果没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。
示例: - class Demo{
- int age ;
- static int num = 9;
- public static void speak(){
- System.out.println(num);
- }
- public void show(){
- System.out.println(age);
- }
- }
- class StaticDemo{
- public static void main(String[] args){
- Demo.speak();
- new Demo().show();
- }
- }
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静态代码块
随着类的加载而执行,而且只执行一次。
作用:用于给类进行初始化。
示例: - class StaticCode{
- static int num;
- static{
- num = 10;
- }
- static void show(){
- System.out.println(num);
- }
- }
- class StaticCodeDemo{
- public static void main(String[] args){
- StaticCode.show();
- }
- }
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构造代码块 作用:可以给所有对象进行初始化。
示例:
- class Person{
- private String name ;
-
- //构造代码块,可以给所有对象进行初始化的
- {
- System.out.println("person run");
- }
- //是给对应的对象进行针对性的初始化
- Person(){
- name = "baby" ;
- }
- Person(String name){
- this.name = name;
- }
- public void speak(){
- System.out.println("name:" + name);
- }
- }
- class StaticCodeDemo{
- public static void main(String[] args){
- Person p1 = new Person();
- p1.speak();
- Person p2 = new Person("旺财");
- p2.speak();
- }
- }
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