来自此处的解释:http://blog.csdn.net/jinjazz/article/details/1927126
3、死穴:安全性
CheckForIllegalCrossThreadCalls容许子线呈随时更新ui,在同一个test函数体内,不能保证自身事务的一致性。给label1付了值
一回头,就已经被别人改了,这和超市的踩踏事件的后果一样严重。
当然你可以自己加锁,用信号量,这样还不如直接使用Invoke了,你只是又把别人做好的事情做了一遍。
如果你觉的你的应用不会考虑在写入ui的同时来读取ui,而倾向使用CheckForIllegalCrossThreadCalls来追求效率的话,也是不恰当的做法。
首先CheckForIllegalCrossThreadCalls并不能让效率发生本质的变化。
其次需求永远是变化的,现在不考虑不等于以后不会碰到
听从ms的引导。否则以后要在高版本的.net framework中移植代码的时候需要花费数倍的人工
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