在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。 实例让我们来看一个java封装类的例子: /* 文件名: EncapTest.java */public class EncapTest{ private String name; private String idNum; private int age; public int getAge(){ return age; } public String getName(){ return name; } public String getIdNum(){ return idNum; } public void setAge( int newAge){ age = newAge; } public void setName(String newName){ name = newName; } public void setIdNum( String newId){ idNum = newId; }}以上实例中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。 通常情况下,这些方法被称为getter和setter方法。 因此,任何要访问类中私有成员变量的类都要通过这些getter和setter方法。 通过如下的例子说明EncapTest类的变量怎样被访问: /* F文件名 : RunEncap.java */public class RunEncap{ public static void main(String args[]){ EncapTest encap = new EncapTest(); encap.setName("James"); encap.setAge(20); encap.setIdNum("12343ms"); System.out.print("Name : " + encap.getName()+ " Age : "+ encap.getAge()); }}以上代码编译运行结果如下: Name : James Age : 20
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