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* 查看源码的区别:
        * a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 虚拟机会直接去找子类的run()方法
        * b.实现Runnable : 在Thread构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
       
* 继承Thread
        * 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
                                -------可以直接使用Thread里的方法
        * 弊端是:自定义的线程类,如果已经有了父类,就不能用这种方法               
                                -----JAVA里只能单继承                                -----就是Runnable接口方式的好处
* 实现Runnable接口
        * 好处是:即使自己定义的线程类,有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
                                ------就是说自定义类即使已经继承了其他类,又可以实现Runnable接口来达到多线程
        * 弊端是:不能直接使用Thread中的方法,需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
                                -----不能直接调用thread里的方法,多了一步,要先获取线程对象.                              ------就是Thread方式的好处

3 个回复

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整理的真不错,顶一个!
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不错不错顶一个
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笔记复制 的不错!!!
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