本帖最后由 JunFreeman 于 2016-6-19 14:17 编辑
一、String
首先我们要明确,String并不是基本数据类型,而是一个对象,并且是不可变的对象。查看源码就会发现String类为final型的(当然也不可被继承),而且通过查看JDK文档会发现几乎每一个修改String对象的操作,实际上都是创建了一个全新的String对象。 字符串为对象,那么在初始化之前,它的值为null,到这里就有必要提下””、null、new String()三者的区别。null 表示string还没有new ,也就是说对象的引用还没有创建,也没有分配内存空间给他,而””、new String()则说明了已经new了,只不过内部为空,但是它创建了对象的引用,是需要分配内存空间的。打个比方:一个空玻璃杯,你不能说它里面什么都没有,因为里面有空气,当然也可以把它弄成真空,null与” “、new String()的区别就象真空与空气一样。 在字符串中存在一个非常特殊的地方,那就是字符串池。每当我们创建一个字符串对象时,首先就会检查字符串池中是否存在面值相等的字符串,如果有,则不再创建,直接放回字符串池中对该对象的引用,若没有则创建然后放入到字符串池中并且返回新建对象的引用。这个机制是非常有用的,因为可以提高效率,减少了内存空间的占用。所以在使用字符串的过程中,推荐使用直接赋值(即String s=”aa”),除非有必要才会新建一个String对象(即String s = new String(”aa”))。 对于字符串的使用无非就是这几个方面: 1、字符串比较 equals() ——判断内容是否相同。 compareTo() ——判断字符串的大小关系。 compareToIgnoreCase(String int) ——在比较时忽略字母大小写。 == ——判断内容与地址是否相同。 equalsIgnoreCase() ——忽略大小写的情况下判断内容是否相同。 reagionMatches() ——对字符串中的部分内容是否相同进行比较(详情请参考API)。 2、字符串查找 charAt(int index) ——返回指定索引index位置上的字符,索引范围从0开始。 indexOf(String str)——从字符串开始检索str,并返回第一次出现的位置,未出现返回-1。 indexOf(String str,int fromIndex);——从字符串的第fromIndex个字符开始检索str。 lastIndexOf(String str)——查找最后一次出现的位置。 lastIndexOf(String str,int fromIndex)—-从字符串的第fromIndex个字符查找最后一次出现的位置。 starWith(String prefix,int toffset)—–测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始。 starWith(String prefix)——测试此字符串是否以指定的前缀开始。 endsWith(String suffix)——测试此字符串是否以指定的后缀结束。 3、字符串截取 public String subString(int beginIndex)——返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。 public String subString(int beginIndex,int endIndex)——返回的字符串是从beginIndex开始到endIndex-1的串。 4、字符串替换 public String replace(char oldChar,char newChar)。 public String replace(CharSequence target,CharSequence replacement)——把原来的etarget子序列替换为replacement序列,返回新串。 public String replaceAll(String regex,String replacement)——用正则表达式实现对字符串的匹配。注意replaceAll第一个参数为正则表达式,鄙人曾经深受其害。 二、StringBufferStringBuffer和String一样都是用来存储字符串的,只不过由于他们内部的实现方式不同,导致他们所使用的范围不同,对于StringBuffer而言,他在处理字符串时,若是对其进行修改操作,它并不会产生一个新的字符串对象,所以说在内存使用方面它是优于String的。 其实在使用方法,StringBuffer的许多方法和String类都差不多,所表示的功能几乎一模一样,只不过在修改时StringBuffer都是修改自身,而String类则是产生一个新的对象,这是他们之间最大的区别。 同时StringBuffer是不能使用=进行初始化的,它必须要产生StringBuffer实例,也就是说你必须通过它的构造方法进行初始化。 在StringBuffer的使用方面,它更加侧重于对字符串的变化,例如追加、修改、删除,相对应的方法: 1、append():追加指定内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接,这里StringBuffer对象的内容会发生改变。 2、insert:该类方法主要是在StringBuffer对象中插入内容。 3、delete:该类方法主要用于移除StringBuffer对象中的内容。 三、StringBuilderStringBuilder也是一个可变的字符串对象,他与StringBuffer不同之处就在于它是线程不安全的,基于这点,它的速度一般都比StringBuffer快。与StringBuffer一样,StringBuider的主要操作也是append与insert方法。这两个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符添加或插入到字符串生成器中。 上面只是简单的介绍了String、StringBuffer、StringBuilder,其实对于这三者我们应该更加侧重于他们只见到的区别,只有理清楚他们之间的区别才能够更好的使用他们。 四、正确使用String、StringBuffer、StringBuilder我们先看如下表格: 这里对于String是否为线程安全,鄙人也不是很清楚,原因:String不可变,所有的操作都是不可能改变其值的,是否存在线程安全一说还真不好说?但是如果硬要说线程是否安全的话,因为内容不可变,永远都是安全的。 在使用方面由于String每次修改都需要产生一个新的对象,所以对于经常需要改变内容的字符串最好选择StringBuffer或者StringBuilder.而对于StringBuffer,每次操作都是对StringBuffer对象本身,它不会生成新的对象,所以StringBuffer特别适用于字符串内容经常改变的情况下。 但是并不是所有的String字符串操作都会比StringBuffer慢,在某些特殊的情况下,String字符串的拼接会被JVM解析成StringBuilder对象拼接,在这种情况下String的速度比StringBuffer的速度快。如: String name = ”I ” + ”am ” + ”chenssy ” ; StringBuffer name = new StringBuffer(”I ”).append(” am ”).append(” chenssy ”); 对于这两种方式,你会发现第一种比第二种快太多了,在这里StringBuffer的优势荡然无存。其真实的原因就在于JVM做了一下优化处理,其实String name = ”I ” + ”am ” + ”chenssy ” ;在JVM眼中就是String name = ”I am chenssy ” ;这样的方式对于JVM而言,真的是不要什么时间。但是如果我们在这个其中增加一个String对象,那么JVM就会按照原来那种规范来构建String对象了。 对于这三者使用的场景做如下概括(参考:《编写搞质量代码:改善java程序的151个建议》): 1、String:在字符串不经常变化的场景中可以使用String类,如:常量的声明、少量的变量运算等。 2、StringBuffer:在频繁进行字符串的运算(拼接、替换、删除等),并且运行在多线程的环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解析、HTTP参数解析和封装等。 3、StringBuilder:在频繁进行字符串的运算(拼接、替换、删除等),并且运行在多线程的环境中,则可以考虑使用StringBuffer,如SQL语句的拼装、JSON封装等(貌似这两个我也是使用|StringBuffer)。 更多有关于他们之间区别,请参考:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/lang1.html 1楼接着
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