第一:
一般来说,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不
同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能
进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作。
现在用一个用线程控制的进程条来说明,大致的步骤如下:
1. 创建Invoke函数,大致如下:
/// <summary>
/// Delegate function to be invoked by main thread
/// </summary>
private void InvokeFun()
{
if( prgBar.Value < 100 )
prgBar.Value = prgBar.Value + 1;
}
2. 子线程入口函数:
/// <summary>
/// Thread function interface
/// </summary>
private void ThreadFun()
{
//Create invoke method by specific function
MethodInvoker mi = new MethodInvoker( this.InvokeFun );
for( int i = 0; i < 100; i++ )
{
this.BeginInvoke( mi );
Thread.Sleep( 100 );
}
}
3. 创建子线程:
Thread thdProcess = new Thread( new ThreadStart( ThreadFun ) );
thdProcess.Start();
备注:
using System.Threading;
private System.Windows.Forms.ProgressBar prgBar;
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 线程开始的时候加这么一句,OK,看不到错误了~
啥都能用了~
第二:
用委托,在05里,每个控件都有个InvokeRequired的属性~,判断一下是不是true,是的话进行Invoke操作
的,完事了~
//建立个委托
private delegate string returnStrDelegate();
//搞个最简单滴取值滴方法~
private string returnSchool()
{
return CB_School.SelectedValue.ToString();
}
//判断一下是不是该用Invoke滴~,不是就直接返回~
private string returnCB(returnStrDelegate myDelegate)
{
if (this.InvokeRequired)
{
return (string)this.Invoke(myDelegate);
}
else
{
return myDelegate();
}
}
//别的线程里的调用哇~
string _school = returnCB(returnSchool);
大概就是这样的,貌似有听说最好别用第一种方法,具体为啥我也不知道~反正我一直都用委托的,也不是
很麻烦~
麻烦知道的更清楚的人给说一声为什么,谢谢了~
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误
的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。
正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,
两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。
而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界
面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的
界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。
再举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..
using System.Threading;
public delegate void MyInvoke(string str);
private void btnStartThread_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWord));
thread.Start();
}
public void DoWord()
{
MyInvoke mi = new MyInvoke(SetTxt);
BeginInvoke(mi,new object[]{"abc"});
}
public void SetTxt(string str)
{
txtReceive.Text += str + System.Environment.NewLine;
}
看看我的代码托管:
public delegate void MyInvoke(string str);
public void SetTxt(string str)
{
m_receive_text.Text += str;
}
public void showMessage()
{
MyInvoke mi = new MyInvoke(SetTxt);
while (true)
{
if (serial.m_responses.Count != 0)
{
BeginInvoke(mi, new object[] { serial.m_responses[0] });
serial.m_responses.RemoveAt(0);
}
else
{
System.Threading.Thread.Sleep(200); // 等待2个tick
}
}
}
方法1 例子
//更新ListBox信息
public delegate void UpdateListBoxCallback();
//更新用户列表
private void UpdateClientListControl()
{
if (InvokeRequired)
{
listBoxClientList.BeginInvoke(new UpdateListBoxCallback(UpdateClientList), null);
}
else
{
//创建该控件的主线程直接更新信息列表
UpdateClientList();
}
}
//更新代码在这里
public void UpdateClientList()
{
listBoxClientList.Items.Clear();
for (int index = 0; index < WorkerSocketList.Count; index++)
{
string clientKey = Convert.ToString(index + 1);
Socket workerSocket = (Socket)WorkerSocketList[index];
if (workerSocket != null)
{
//将连接着服务器的客户添加到客户列表中
if (workerSocket.Connected)
{
listBoxClientList.Items.Add(clientKey);
}
}
}
}
方法2 例子
public delegate void ShowMacInList(ListBox listBox, object obj);
public event ShowMacInList ShowAllRresultInList;
//链接
this.ShowAllRresultInList += new ShowMacInList(RWOL_ShowAllRresultInList);
//
void RWOL_ShowAllRresultInList(ListBox listBox, object obj)
{
try
{
this.BeginInvoke(new ShowMacInList(ShowResult),
new object[] { listBox, obj });
}
catch
{
}
参考:CSDN |