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© 夏萱 中级黑马   /  2016-7-14 11:19  /  649 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 夏萱 于 2016-7-14 11:25 编辑

林炳文Evankaka原创作品。转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka


在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

一、扩展java.lang.Thread类
  1. <pre code_snippet_id="619227" snippet_file_name="blog_20150314_1_1337812" name="code" class="java" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; padding: 5px; border: 1px dotted rgb(170, 170, 170); color: rgb(63, 63, 63); font-size: 12px; line-height: 30px; background-color: rgb(246, 246, 246);">package com.multithread.learning;
  2. /**
  3. *@functon 多线程学习
  4. *@author 林炳文
  5. *@time 2015.3.9
  6. */
  7. class Thread1 extends Thread{
  8.         private String name;
  9.     public Thread1(String name) {
  10.        this.name=name;
  11.     }
  12.         public void run() {
  13.         for (int i = 0; i < 5; i++) {
  14.             System.out.println(name + "运行  :  " + i);
  15.             try {
  16.                 sleep((int) Math.random() * 10);
  17.             } catch (InterruptedException e) {
  18.                 e.printStackTrace();
  19.             }
  20.         }
  21.       
  22.         }
  23. }
  24. public class Main {

  25.         public static void main(String[] args) {
  26.                 Thread1 mTh1=new Thread1("A");
  27.                 Thread1 mTh2=new Thread1("B");
  28.                 mTh1.start();
  29.                 mTh2.start();

  30.         }

  31. }
  32. </pre><p style="line-height: 30px;"></p>
复制代码

输出:

A运行  :  0
B运行  :  0
A运行  :  1
A运行  :  2
A运行  :  3
A运行  :  4
B运行  :  1
B运行  :  2
B运行  :  3
B运行  :  4

再运行一下:

A运行  :  0
B运行  :  0
B运行  :  1
B运行  :  2
B运行  :  3
B运行  :  4
A运行  :  1
A运行  :  2
A运行  :  3
A运行  :  4

说明:
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。


  1. <pre code_snippet_id="619227" snippet_file_name="blog_20150314_2_4006237" name="code" class="java" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; padding: 5px; border: 1px dotted rgb(170, 170, 170); background-color: rgb(246, 246, 246);">                Thread1 mTh1=new Thread1("A");
  2.                 Thread1 mTh2=mTh1;
  3.                 mTh1.start();
  4.                 mTh2.start();</pre><p></p>
复制代码

输出:


Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
    at java.lang.Thread.start(Unknown Source)
    at com.multithread.learning.Main.main(Main.java:31)
A运行  :  0
A运行  :  1
A运行  :  2
A运行  :  3
A运行  :  4

二、实现java.lang.Runnable接口
  1. /**
  2. *@functon 多线程学习
  3. *@author 林炳文
  4. *@time 2015.3.9
  5. */
  6. package com.multithread.runnable;
  7. class Thread2 implements Runnable{
  8.         private String name;

  9.         public Thread2(String name) {
  10.                 this.name=name;
  11.         }

  12.         @Override
  13.         public void run() {
  14.                   for (int i = 0; i < 5; i++) {
  15.                     System.out.println(name + "运行  :  " + i);
  16.                     try {
  17.                             Thread.sleep((int) Math.random() * 10);
  18.                     } catch (InterruptedException e) {
  19.                         e.printStackTrace();
  20.                     }
  21.                 }
  22.                
  23.         }
  24.         
  25. }
  26. public class Main {

  27.         public static void main(String[] args) {
  28.                 new Thread(new Thread2("C")).start();
  29.                 new Thread(new Thread2("D")).start();
  30.         }

  31. }
复制代码

输出:


C运行  :  0
D运行  :  0
D运行  :  1
C运行  :  1
D运行  :  2
C运行  :  2
D运行  :  3
C运行  :  3
D运行  :  4
C运行  :  4


说明:
Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

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