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© 梦想的小草 中级黑马   /  2016-8-29 20:07  /  449 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1.类与对象:
    类:用于描述多个对象的共同特征,它是对9象的模板.
    对象:用于描述现实中的个体,它是类的实例.
   
    成员变量和局部变量的区别(理解)
        (1)在类中的位置不同
            成员变量:类中方法外
            局部变量:方法定义中或者方法声明上
        
        (2)在内存中的位置不同
            成员变量:在堆中
            局部变量:在栈中
        
        (3)生命周期不同
            成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
            局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的消失而消失
        
        (4)初始化值不同
            成员变量:有默认值
            局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
2.类作为参数的问题?(理解)
    (1)如果一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际上需要的是该类的一

个具体对象

3.匿名对象(理解)
    (1)没有名字的对象
    (2)应用场景
        调用方法,仅仅只调用一次的时候
        可以作为实际参数传递

4.封装(理解)(private关键字)
    封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式
    封装的体现:
        类 方法 使用private修饰成员变量,实现封装
        
    (1)封装的好处:
        1.隐藏实现细节,提供公共的访问方式
        2.提高代码的复用性
        3.提高代码的安全性

5.private关键字(掌握)
    (1)私有,可以修饰成员变量和成员方法
    (2)特点:被private修饰的成员变量只能在本类中被访问
    (3)private的应用
        把所有的成员变量给private了
        提高对应的getxxx()/setxxx()方法
        
6.this关键字(掌握)
    (1)代表当前类的引用
        记住:哪个对象调用的方法,该方法内部的this就代表哪个对象
    (2)this的应用场景:
        1.解决了局部变量隐藏成员变量的问题
        2.this的作用:用来区别同名的成员变量和局部变量
        public void setName(String name){
            this.name = name;
        }

7.构造方法(掌握)
    (1)作用:用于对象的数据进行初始化
    (2)格式:
        方法名和类名相同
        没有返回值类型,连void都不能有
        没有返回值
    (3)思考题:构造方法中可不可以有return语句?
        可以.而是我们写成这个样子:return;
        其实,咋任何的void类型的方法的最后都可以写上:return;
    (4)构造方法的注意事项
        如果我们没有写构造方法,系统将会提供一个默认的无参构造方法
        如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法,我们如果还要使

用无参构造就需要直接给出
        推荐:永远自己给出无参构造方法
    (5)标准案例
        class Student{
            private String name;
            private Integer age;
            public Student(){
            }
            public Student(String name, integer sge){
                this.name = name;
                this.age = sge;
            }
            public String getName(){
                return name;
            }
            public void setName(String name){
                this.name = name;
            }
            public Integer getAge(){
                return age;
            }
            public void SetAge(Integer age){
                this.age = age;
            }
        }
        测试:
        class StudentDemo{
            public static void main (String[] ages){
                Student st = new Student("小白" , 20);
                System.out.println(st.getName()+"--"+st.getAge())
            }
        }

8.代码:Student s = new Student();做了哪些事情?
    (1)把Student.class文件加载到内存
    (2)在栈内存为s开辟空间
    (3)在堆内存为学生对象申请空间
    (4)给学生的成员变量进行默认初始化.null,0
    (5)给学生的成员变量进行显示初始化化.
    (6)通过构造方法给成员变量进行初始化.小白,20
    (7)对象构造完毕,把地址值给s变量
   
9.面向对象的练习题
    (1)标准的手机类的定义和测试
    (2)Demo类有求和方法,Test类进行测试
        什么时候定义成员变量?
        当该变量是用来描述一个类的时候
    (3)长方形案例
    (4)员工案例
    (5)MyMath案例(自己提供加减乘除并测试)
   
10.static关键词
    (1)静态的意思.可以修饰成员变量和成员方法
    (2)特点:
        1.随着类的加载而加载
        2.优先于对象存在
        3.被类的所有对象共享
            这其实也是我们判断该不该使用静态的依据.
        4.可以通过类名调用
            既可以通过类名调用,也可以通过对象名调用,建议通过类名调用.
    (3)静态的内存图
        静态的内存图在方法区的静态区
    (4)静态的注意事项:
        1.在静态的方法中没有this对象
        2.静态只能访问静态
    (5)静态变量和成员变量的区别
        1.所属不同
            静态变量:属于类,类变量
            成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
        2.内存位置不同
            静态变量:方法区的静态区
            成员变量:堆内存
        3.生命周期不同
            静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
            成员变量:随着对象的创建存在,随着对象的消失而消失
        4.调用不同
            静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
            成员变量:只能通过对象名调用
    (6)    main方法是静态的
        public:公共的,修饰权限最大
        static:静态的,不用创建对象调用
        void:没有返回值,返回值给jvm没有意义
        main:常见的方法名称,但是是jvm所识别一个入口名称,不可更改
        String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
        

4 个回复

倒序浏览
全是干货,顶一个
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heilashi 发表于 2016-8-29 20:13
全是干货,顶一个

多谢道友
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冒泡冒泡冒泡
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阔以阔以,顶一个
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