22.栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.
2. 栈:存放基本类型的变量数据和
10.java环境配置(都放下面):
CLASSPATH .;%JAVA_HOME%\lib
JAVA_HOME ...\Java\jdk1.6.0_22
Path .;%JAVA_HOME%\bin
对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
3. 堆:存放所有new出来的对象。
4. 静态域 :存放静态成员(static定义的)
5. 常量池 :存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间
这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定 ,具有很大的灵活性。
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中 。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
new String("China");
对于通过new产生一个字符串(假设为”china”)时,会先去常量池中查找是否已经有了”china”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”china”对象的拷贝对象。这也就是有道面试题:String s = new String(“xyz”);产生几个对象?一个或两个,如果常量池中原来没有”xyz”,就是两个。
对于成员变量和局部变量:成员变量就是方法外部,类的内部定义的变量;局部变量就是方法或语句块内部定义的变量。局部变量必须初始化。
形式参数是局部变量,局部变量的数据存在于栈内存中 。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。
成员变量存储在堆中的对象里面 ,由垃圾回收器负责回收
23.随机生成数字字符串
String random6BitNumber = String.valueOf((Math.random() * 9 + 1) * 100000).substring(0, 6);
java基础总结二十二到三十步
24.Java 内存模型
24.1 Java 内存模型的基本原理
Java 内存模型,由于 Java 被设计为跨平台的语言,在内存管理上,显然也要有一个统一的 模型。系统存在一个主内存 (Main Memory) , Java 中所有变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存 (Working Memory) ,工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成。
因为当线程处于不同的cpu中时,它各自的变量保存在各自cpu的寄存器或者高速缓存中,这样回事的变量对于其它线程暂时不可见。
24.2 Volatile 的内存工作原理
Volatile 是保证多个线程之间变量可见性的,也就是说一个线程对变量进行了写操作,另外一个线程能够获取它最新的值。
它的工作原理是,它对写和读都是直接操作工作主存的。(这个可以通过操作字节码看到)
24.3 Synchronized 的内存操作模型 :
Synchronized, 有两层语义,一个是互斥,一个是可见性。在可见性上面,它的工作原理有点不同:当线程进入同步块时,会从主存里面获取最新值,然后当线程离开同步块时,再把变量的值更新到主存。
25.删除一个文件夹下所有文件&文件夹
public void deleteDirectory(File path) {
if( path.exists() ) {
File[] files = path.listFiles();
for(int i=0; i<files.length; i++) {
if(files[i].isDirectory()) {
deleteDirectory(files[i]);
} else {
files[i].delete();
}
}
}
26.关于JSP中的各个隐藏属性:
使用pageContext所设定的属性对象,其共享范围限于同一个JSP页面,
使用request所设定的属性对象,其在同一个request处理期间可以共享(包括forward给其它JSP页面),
session对象所设定的属性对象则限于同一个进程作用期间可以共享,
而application对象所设定的属性,则在整个Web应用程序中的JSP页面都可以共享。
27.java.lang.Number是所有基础类型的父类
public final class Long extends Number implements Comparable<Long>
28.JDK、JRE、JVM
JDK:Java Development ToolKit
Java开发工具包:JDK是SUN公司发布的用于开发Java程序的工具包,在它的bin目录下有很多工具,常见的包括:javac.exe,java.exe,javadoc.exe等(其中有很多都是用Java编写的)各种版本的IDE工具也是需要使用JDK来完成编译,打包,运行等各种功能的。
JRE:Java Runtime Environment
Java运行环境:JRE顾名思义,java的运行环境,JDK是开发工具,在它的安装目录下包含了JRE目录,其实在安装JDK时(1.4版本以上),有一个安装选项,如果勾上时,在Java的安装目录下会多一个JRE目录,这里的JRE与JDK下的JRE目录基本上是完全一致的,那么为什么需要两个JRE呢?前面已经提到过,JDK的bin目录下的很多工具都是用Java编写的,使用这些工具的时候也是需要运行环境的,通过这些.exe包装器(这些包装器提供了寻找tools.jar中的一些java类的快捷方法,不需要输入一长串的包名和类名)来使用那些工具时,java会自动寻找父目录下的JRE,所以在这里放置了JRE。
JVM:Java Virtual Machine
Java虚拟机:JVM:Java虚拟机,在window下作为动态连接库(jvm.dll)存在,用于解释执行Java字节码。
可以把它理解成是专门用来执行Java程序的一台机器。也就是说JVM提供了Java执行的硬件平台。JVM上执行的代码都存放在.CLASS文件中。JVM只执行字节码文件。
29.Object类中方法:finalize()
Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。
这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。
finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
垃圾收集器只知道释放那些由new分配的内存,所以不知道如何释放对象的“特殊”内存。为解决这个问题,Java提供了一个名为finalize()的方法,它的工作原理应该是这样的:一旦垃圾收集器准备好释放对象占用的存储空间,它首先调用finalize(),而且只有在下一次垃圾收集过程中,才会真正回收对象的内存。
所以如果使用finalize(),就可以在垃圾收集期间进行一些重要的清除或清扫工作(如关闭流等操作)。但JVM(Java虚拟机)不保证此方法总被调用。
30.原子操作AtomicInteger
public class AtomicLong extends Number implements Serializable
API
J2SE 5.0提供了一组atomic class来帮助我们简化同步处理。
基本工作原理是使用了同步synchronized的方法实现了对一个long, integer, 对象的增、减、赋值(更新)操作. 比如对于++运算符, AtomicInteger可以将它持有的integer 能够atomic 地递增。在需要访问两个或两个以上 atomic变量的程序代码(或者是对单一的atomic变量执行两个或两个以上的操作)通常都需要被synchronize以便两者的操作能够被当作是一个atomic的单元。
为了提高性能,AtomicLong等类在实现同步时,没有用synchronized关键字,而是直接使用了最低层(本地c语言实现代码)来完成的,
因而你是看不到用synchronized关键字的.
比如:AtomicLong类中原子操作方法:
public final boolean compareAndSet(long expect, long update) ;
就是直接使用SUN公司低层本地代码的原子方法(native方法):
public final native boolean compareAndSwapLong(...)来实现的. |
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