本帖最后由 倾心莫若初见 于 2016-10-18 15:00 编辑
大牛教你如何使用C++中的类型转换
关于C风格的强制类型转换是程序猿用的最多的一种转换方式, 不管什么类型的转换统统都是TYTE b = (TYPE)a。但是众所周知C++程序中对类型的检测非常严格,如果类型转换过程中使用C风格的类型转换就容易出现一些问题。所以今天传智播客C/C++专家在这里给大家介绍一下C++风格的类型转换的几种转换操作符以及使用场合。 C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符: const_cast,static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast
4种类型转换的格式,如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a)。 l const_cast n 去掉类型的const或volatile属性。 struct SA { int i; }; const SA ra; //ra.i = 10; //直接修改const类型,编译错误 SA &rb = const_cast<SA&>(ra); rb.i =10; l static_cast 类似于C风格的强制转换。主要应用场景: n 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast) n 基本数据类型转换。 enum, struct,int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。 n 把空指针转换成目标类型的空指针。 n 把任何类型的表达式转换成void类型。 n static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。 int n =6; // 基本类型转换 double d = static_cast<double>(n); int*pn =&n; // 无关类型指针转换,编译错误 double*d = static_cast<double*>(&n) // 任意类型转换成void类型 void*p = static_cast<void*>(pn); l dynamic_cast 有条件转换、动态类型转换,运行时会进行类型安全检查(转换失败返回NULL): n 安全的基类和子类之间转换。 n 必须要有虚函数。 n 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。 class ItcastClass { public: int m_iNum; // 基类必须有虚函数。保持多台特性才能使用dynamic_cast virtual void foo(){}; };
class HeiMaClass: public ItcastClass { public: char*m_szName[100]; void bar(){}; };
ItcastClass* pb =new HeiMaClass(); // 子类->父类,静态类型转换,正确但不推荐 HeiMaClass *pd1 = static_cast<HeiMaClass *>(pb); // 子类->父类,动态类型转换,正确 HeiMaClass *pd2 = dynamic_cast<HeiMaClass *>(pb); ItcastClass* pb2 =new ItcastClass(); // 父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类m_szName成 员越界 HeiMaClass *pd21 = static_cast<HeiMaClass *>(pb2); // 父类->子类,动态类型转换,安全的。结果是NULL HeiMaClass *pd22 = dynamic_cast<HeiMaClass *>(pb2); l reinterpret_cast 仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换: n 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。 比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。n n 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。 n 很难保证移植性。 int doSomething(){return0;}; // FuncPtr 是一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回 值类型为 void typedef void(*FuncPtr)(); // 10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫 名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存 入funcPtrArray数组: FuncPtr funcPtrArray[10]; // 编译错误!类型不匹配,reinterpret_cast可以让编译器以你 的方法去看待它们:funcPtrArray funcPtrArray[0] =&doSomething; //不同函数指针类型之间进行转换 funcPtrArray[0]=reinterpret_cast<FuncPtr>(&doSomething);
最后再为大家总结一下以上四种类型转换符的使用场景: 去const属性用const_cast。 n 基本类型转换用static_cast。 n 多态类之间的类型转换用daynamic_cast。 n 不同类型的指针类型转换用reinterpret_cast。 今天的内容就到这里, 祝大家学习愉快!
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