接口:
定义接口的关键字:interface。实现接口的关键字:implements。
接口:是一些方法特征的集合。它定义的是一组功能(方法)规则。
作用:在不同事物(类)中抽象出共同功能点(方法),形成一组公开的功能规则(接口)
来制约某些事物(类)的功能实现。换句话说:接口就是对类的功能(方法)抽象。
特点:
1. 不能够被实例化
2. 接口中的成员自动设为public
3. 接口中不能够出现方法体的实现
4. 接口中的属性全为静态常量
5. 实现某个接口的类,必须实现其中所有的方法
6. 类可以实现多个接口
7. 接口可以继承接口
抽象类:
使用abstract定义抽象类
抽象类不能实例化
抽象类中的方法可以实现也可以不实现,可以全部实现,也可以全部不实现
抽象类只能作为父类使用
在以下情况下,某个类将成为抽象类
a) 当一个类的一个或多个方法为抽象方法时
b) 当一个类是一个抽象类的子类,并且至少有一个抽象方法没有实现时
c) 当一个类实现一个接口,并且至少有一个接口方法没有实现时。
【接口与抽象类的区别】
1、接口是公开(public)的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法。
2、一个类却可以实现多个interface(java中实现多重继承的方法之一)。
3、而在接口中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),而且所有的成员方法都是抽象的。
4、interface表示的是"like-a"关系。(组合是"has a"关系)
5、接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
=========================================================================================
1、而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,但是必须实现里面所有的抽象方法。
2、抽象类在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。
3、抽象类中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法。
4、抽象类和接口所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系
5、抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
注:一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。不是很建议具体类直接实现接口的。还有一种设计模式是面向接口编程,而非面向实现编程。
其实接口是抽象类的延伸,可以将它看做是纯粹的抽象类,就是说接口比抽象类还抽象,还有设计接口的目的就是为了实现C++中的多重继承
|