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1,需要使用mad解码插件,因此需要先安装gstreamer0.10-plugins-ugly
2,编写mp3播放器
下面来看看如何利用GStreamer框架提供的组件,来实现一个简单的MP3播放器。数据源元件负责从磁盘上读取数据,过滤器元件负责对数据进行解码,而接受器元件则负责将解码后的数据写入声卡。
如果想要在程序中应用GStreamer提供的各种功能,首先必须在主函数中调用gst_init()来完成相应的初始化工作,以便将用户从命令行输入的参数传递给GStreamer函数库。一个典型的GStreamer应用程序的初始化如下所示:
#include <gst/gst.h>
int main (int argc, char *argv[])
{
  gst_init (
&argc, &argv);
  
/* */
}

      接下去需要创建三个元件并连接成管道,由于所有GStreamer元件都具有相同的基类GstElement,因此能够采用如下方式进行定义:
  GstElement *pipeline, *filesrc, *decoder, *audiosink;
      管道在GStreamer框架中是用来容纳和管理元件的,下面的代码将创建一条名为pipeline的新管道:
  /* 创建用来容纳元件的新管道 */
  pipeline
= gst_pipeline_new ("pipeline");

      数据源元件负责从磁盘文件中读取数据,它具有名为location的属性,用来指明文件在磁盘上的位置。使用标准的GObject属性机制可以为元件设置相应的属性:
/* 创建数据源元件 */
filesrc
= gst_element_factory_make ("filesrc", "disk_source");
g_object_set (G_OBJECT (filesrc),
"location", argv[1], NULL);

      过滤器元件负责完成对MP3格式的数据进行解码,最简单的办法是安装mad这一插件,借助它来完成相应的解码工作:
/* 创建过滤器元件 */
decoder
= gst_element_factory_make ("mad", "decoder");

      接收器元件负责将解码后的数据利用声卡播放出来:
/* 创建接收器元件 */
audiosink
= gst_element_factory_make ("audiosink", "play_audio")

      已经创建好的三个元件需要全部添加到管道中,并按顺序连接起来:
/* 添加元件到管道中 */
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), filesrc, decoder, audiosink, NULL);
/* 通过衬垫连接元件 */
gst_element_link_many (filesrc, decoder, audiosink, NULL);

所有准备工作都做好之后,就可以通过将管道的状态切换到PLAYING状态,来启动整个管道的数据处理流程:
/* 启动管道 */
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);

      这里加入一个消息处理函数bus_call来监视产生的消息
/* 终止管道 */
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
/* 释放资源 */
gst_object_unref (GST_OBJECT (pipeline));

3,完整的源代码如下所示:
[url=][/url]
#include <gst/gst.h>
#include
<glib.h>
//定义消息处理函数,
static gboolean bus_call(GstBus *bus,GstMessage *msg,gpointer data)
{
    GMainLoop
*loop = (GMainLoop *) data;//这个是主循环的指针,在接受EOS消息时退出循环
    switch (GST_MESSAGE_TYPE(msg))
    {
        
case GST_MESSAGE_EOS:
            g_print(
"End of stream\n");
            g_main_loop_quit(loop);
            
break;
        
case GST_MESSAGE_ERROR:
        {
                           gchar
*debug;
                           GError
*error;

                           gst_message_parse_error(msg,
&error,&debug);
                           g_free(debug);
                           g_printerr(
"ERROR:%s\n",error->message);
                           g_error_free(error);
                           g_main_loop_quit(loop);
                           
break;
        }
        
default:
            
break;
    }
   
return TRUE;
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    GMainLoop
*loop;
    GstElement
*pipeline,*source,*decoder,*sink;//定义组件
    GstBus *bus;

    gst_init(
&argc,&argv);
    loop
= g_main_loop_new(NULL,FALSE);//创建主循环,在执行 g_main_loop_run后正式开始循环

   
if(argc != 2)
    {
        g_printerr(
"Usage:%s <mp3 filename>\n",argv[0]);
        
return -1;
    }
   
//创建管道和组件
    pipeline = gst_pipeline_new("audio-player");
    source
= gst_element_factory_make("filesrc","file-source");
    decoder
= gst_element_factory_make("mad","mad-decoder");
    sink
= gst_element_factory_make("autoaudiosink","audio-output");

   
if(!pipeline||!source||!decoder||!sink){
        g_printerr(
"One element could not be created.Exiting.\n");
        
return -1;
    }
   
//设置 source的location 参数。即 文件地址.
    g_object_set(G_OBJECT(source),"location",argv[1],NULL);
   
//得到 管道的消息总线
    bus = gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline));
   
//添加消息监视器
    gst_bus_add_watch(bus,bus_call,loop);
    gst_object_unref(bus);
   
//把组件添加到管道中.管道是一个特殊的组件,可以更好的让数据流动
    gst_bin_add_many(GST_BIN(pipeline),source,decoder,sink,NULL);
   
//依次连接组件
   gst_element_link_many(source,decoder,sink,NULL);
   
//开始播放
    gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_PLAYING);
    g_print(
"Running\n");
   
//开始循环
    g_main_loop_run(loop);
    g_print(
"Returned,stopping playback\n");
    gst_element_set_state(pipeline,GST_STATE_NULL);
    gst_object_unref(GST_OBJECT(pipeline));
   
return 0;
}
[url=][/url]

4,编译运行
gcc -Wall $(pkg-config --cflags --libs gstreamer-0.10) -g test2.c -o test2
./test2 /home/phinecos/test.mp3

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