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© 星陨 中级黑马   /  2016-12-15 15:50  /  1310 人查看  /  5 人回复  /   3 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

final:
        final是最终修饰符,可以修饰类、成员方法、变量。
        final修饰的类无法被继承。
        final修饰的方法无法被重写。
        final修饰的变量无法被再次赋值,变为了常量。

        final修饰的引用数据类型变量,可以修改对象里面的属性内容,不可改变地址值
        final修饰的成员变量,不能使用默认值,没有意义,必须在创建对象之前完成赋值。

       
static:
        静态修饰符,被static修饰的内容属于类不专属于某个对象,多个对象共享使用这一个成员
        使用static修饰的成员可以用类名直接访问,建议这样使用:
                类名.静态方法名(参数);
                类名.静态常量名;
        静态修饰的成员只能直接访问静态修饰的成员,不能出现this、super,因为类是优于对象产生

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嘿嘿,我来补充一下:
static 关键字的特点:
1.        随着类的加载而加载;
2.        优先于对象存在;
3.        被类的所有对象共享(共性用静态,特性用非静态);
4.        可以通过类名调用:
static 的注意事项:
1.在静态方法中是没有this关键字的:
静态比对象先存在.
2.静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法:

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