本帖最后由 郑朝明 于 2013-1-22 16:40 编辑
using System;
delegate void Eatdelegate(string food);//定义名为Eatdelegate的委托
class Mydelegate
{
static void zsEat(string food)
{
Console.WriteLine("张三吃" + food);
}
static void lsEat(string food)
{
Console.WriteLine("李四吃" + food);
}
static void wwEat(string food)
{
Console.WriteLine("王五吃" + food);
}
static void Main()
{
Eatdelegate zs = new Eatdelegate(zsEat);//委托实例关联方法
Eatdelegate ls = new Eatdelegate(lsEat);
Eatdelegate ww = new Eatdelegate(wwEat);
Eatdelegate eatChain;//定义名为eatChain的委托链
eatChain = zs + ls + ww;//委托实例加入委托链
eatChain("葡萄");
Console.WriteLine("李四出去接电话");
eatChain -= ls;//把ls从委托链中移除
eatChain("桔子");
Console.ReadKey();
}
}
//以上程序可以用匿名方法改写:
using System;
delegate void Eatdelegate(string food);//定义Eatdelegate
class Mydelegate
{
static void Main()
{
Eatdelegate eatChain=null;//定义名为eatChain的委托链为空值
eatChain += delegate(string food) { Console.WriteLine("张三吃" + food); };
eatChain += delegate(string food) { Console.WriteLine("李四吃" + food); };
eatChain += delegate(string food) { Console.WriteLine("王五吃" + food); };
eatChain("桔子");
Console.ReadKey();
}
}
委托仅仅是函数指针,那就是说,它能够引用函数,通过传递地址的机制完成。委托是一个类,当你对它实例化时,要提供一个引用函数,将其作为它构造函数的参数。 每一个委托都有自己的签名,例如:delegate void Eatdelegate(string food);是一个委托申明,在这里,提及的签名,就是说Eatdelegate这个委托 有 string 类型的形参,无返回值类型。
上面提及的:当你对委托实例化时,要提供一个引用函数,将其作为它构造函数的参数。这里要注意了:被引用的这个函数必须和委托有相同的签名。 看下面的函数: static void lsEat(string food);{}
你可以把这个函数传给Eatdelegate的构造函数,因为他们有相似的签名(他们都有相同的形参类型和个数,并且返回相同的数据类型)。 Eatdelegate zs = new Eatdelegate(zsEat);//
zs引用了 zsEat,也就是说,zsEat已被zs所登记注册,如果你调用 zs,zsEat这个函数也会被调用 |