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© 丶唯萌Pro 中级黑马   /  2017-10-24 22:59  /  967 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 丶唯萌Pro 于 2017-10-24 23:01 编辑

Set
        使用HashSet存储字符串并遍历
                创建集合对象
                添加元素对象
                遍历集合对象
        Set集合的特点:
                无序(存储和读取的顺序有可能不一样)
                唯一(不允许重复)
                没有索引
        使用HashSet存储自定义对象并遍历
                创建集合对象
                创建元素对象
                添加元素对象
                遍历集合对象
        通过查看源码发现:
                HashSet的add()方法,首先会使用当前集合中的每一个元素和新添加的
                元素进行hash值比较,如果hash值一样,比较地址和值或者使用equals方法
                进行比较,比较结果一样,则认为是重复不添加
                所有比较结果都不一样则添加

        创建Person类
                给set/get方法,有参,无参构造
                重写toString方法
                重写hashcode以及equals方法
                //我们发现,当hashCode方法永远返回整数1时,所有对象的hash值都是一样的
                有一些对象他的成员变量完全不同,但是他们还需要进行hash和equals方法比较
                如果我们可以让成员变量不同的对象,他们的hash值也不同,这就可以减少一部分
                equals方法的比较从而可以提高我们程序的效率

                可以尝试这让hashCode方法的返回值和对象的成员变量有关
                可以让hashcode返回所有成员变量之和,让基本数据类型直接
                相加然后引用数据类型获取hashcode方法返回值后在相加
                //就是说当我们的hashcode相同时,我们在让其使用equals判断是否是相同的元素
        Collection:
                面试题:
                        Collection和Collections
                        Collection:是集合体系的最顶层,包含了集合体系的共性,List和Set
                        Collections:是一个工具类,方法用于操作Collection
                Collections工具类:
                        static intbinarySearch(List list,Object key):二分查找法查找指定元素在指定列表的索引位置
                        //创建一个List对象
                        static void copy(List dest,List src):是把源列表中的数据覆盖到目标列表
                        //目标列表的长度至少等于源列表的长度
                        //创建源列表
                        //创建目标列表
                        static void fill(List list,Object obj):使用指定的对象填充指定列表的所有元素
                        static void reverse(List<?> list):反转
                        static void shuffle(List list):随机置换
                        static void sort(List<T> list):按照列表中数据 的自然顺序进行排序
                        static void swap(List list,int i,int j):将指定列表中的索引进行位置互换
        Map接口的概述:
                需求:实现学号和姓名这样有对应关系的数据存储
                为了体现这种有对应关系的数据,我们使用以前所学的内容是可以实现的,
                但是略有不变,所以java又给我们提供了一种专门用于存储对应关系的集合,Map
                Map:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值
                Map和Collection有什么区别?
                        Map:是一个双列集合,常用于处理有对应的数据,Key是不可以重复的,我们也称之为夫妻对集合
                        Collection:是单列集合,Collection有不同的子体系,有的允许重复有索引有序,有的不允许重复而且无序,那么我们也称之为单身汉集合
                一对一:一个学号对应一个姓名
        Map的常用功能;
                Map的常用功能:
                 映射功能:
                         V put(K key, V value)
                 获取功能:
                         V get(Object key)
                        int size()
                判断功能:
                        boolean containsKey(Object key)
                         boolean containsValue(Object value)
                         boolean isEmpty()

                  删除功能:
                         void clear()  
                         V remove(Object key)  

                 遍历功能:
                          Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
                          Set<K> keySet()  
                          Collection<V> values()

        map获取所有d的key或者values
                Set<K> keySet()
                Collection<V> vlaues()
        遍历Map:
                第一种方式:
                //获取所有的key
                Set<String> keys = map.keySet();
                        for(String key : keys){
                                //根据key去获取value
                                String value = map.get(key);
                        }
                第二种方式:
                        使用entrySet()
        使用HashMap存储数据并遍历(字符串做为key)
        使用HashMap存储数据并遍历(自定义对象做为key):
                步骤:
                        创建map对象
                        创建key对象
                        添加映射关系
                        遍历map对象
                需求:定义一个方法,参数为两个int类型的变量,对参数求和并返回
                定义一个方法,参数为三个int类型的变量,对参数求和并返回
                。。。
        JDK1.5特性:可变参数:
                当参数不确定时,类型要明确,java可以把多个参数直接帮我们转成数组

                实参:一个参数一个参数的传递
                形参:类型...变量名
                注意:在可变参数的后面不能追加参数
                        参数的数量自定义,可以给多个,也可以一个也不给。
        

Landlords.zip

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差的远~  发表于 2017-10-29 23:20
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