本帖最后由 鲁柯 于 2013-1-25 15:47 编辑
随着张老师Java多线程与线程并发库高级应用教程的讲解进度所做的笔记,感觉很有用,觉得很有保存价值,今天来上网了就贴上来,需要的朋友免费拿去,不需要可以随意路过,希望能快快赚够分数开始下一步计划,时间紧迫啊~
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张孝祥_Java多线程与并发库高级应用.rar
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还有字数限制,没法了 都删了吧 02. 传统定时器技术回顾 传统定时器的创建:直接使用定时器类Timer a、过多长时间后炸 new Timer().schedule(TimerTask定时任务, Date time定的时间); b、过多长时间后炸,以后每隔多少时间再炸 new Timer().schedule(TimerTask定时任务, Long延迟(第一次执行)时间, Long间隔时间); TimerTask与Runnable类似,有一个run方法 Timer是定时器对象,到时间后会触发炸弹(TimerTask)对象 示例: new Timer().schedule( new TimerTask()定时执行的任务 { public void run() { SOP(“bombing”); } 显示计时信息 while (true) { SOP(new Date().getSeconds()); Thread.sleep(1000); } }, 10 定好的延迟时间,10秒以后执行任务 ); 问题:2秒后炸,爆炸后每隔3秒再炸一次 定时器2秒后炸,炸弹里还有定时器(每3秒炸一次) class MyTimerTask extends TimerTask 这就是准备用的子母弹 { public void run() { 本身就是一颗炸弹 SOP(bombing); 内部子弹 new Timer().schedule( new MyTimerTask(), 2000 ); } } 放置子母弹,2秒后引爆 new Timer().schedule(new MyTimerTask(), 2000); 问题延伸: 上面的问题延伸,母弹炸过后,子弹每隔3秒炸一次,再每隔8秒炸一次 1、在MyTimerTask内部定义一个静态变量记录炸弹号,在run方法内将炸弹号加1,每次产生新炸弹,号码就会加1,根据炸弹号判断是3秒炸还是8秒炸。 注意:内部类中不能声明静态变量 定义一个静态变量private static count = 0; 在run方法内部:count=(count+1)%2; 将定时器的时间设置为:2000+2000*count 2、用两个炸弹来完成,A炸弹炸完后启动定时器安装B炸弹,B炸弹炸完后也启动一个定时器安装A炸弹。 定时器还可以设置具体时间,如某年某月某日某时……可以设置周一到周五做某事,自己设置的话需要换算日期时间,可以使用开源工具quartz来完成。 |