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© kuqi3712 中级黑马   /  2017-12-9 18:23  /  1779 人查看  /  7 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

今天学习了接口,感觉接口最核心的功能就是通过子类的多实现来实现功能的扩展,同时规范代码.虽然现在知识在用输出语句模拟多态的使用,但通过这种方法的学习更容易理解,也更好记忆.
下面是学习笔记
接口:       
        具体类多态 几乎没有
        抽象类多态 较常用
        接口多态 最常用

        接口的子类可以是抽象类但是意义不大,抽象类还是要用子类实例化
        可以是具体类,但是要重写接口中的所有抽象方法       
       
        接口的成员特点:
        成员变量:只能是常量并且是静态的(系统会给出默认修饰符public static final)
        构造方法:接口中没有构造方法
        成员方法:只能是抽象方法,默认修饰符public abstract 自己手动加上最好
       
        implements
       
        抽象类与接口的区别:
                成员区别:
                        成员变量:可以变量,也可以常量;
                        构造方法:有
                        成员方法:可以抽象,也可以非抽象
                接口
                        成员变量:只可以是常量
                        成员方法:只可以抽象
        关系:
        类与类:
                        继承:单继承,多层继承
        类与接口
                        实现,单实现,多实现
        接口与接口
                        继承,单继承,多层继承
                       
        向上转型,向下转型
       
多态的用处
        多态的缺点:父类引用无法直接访问子类特有的成员(可以使用向下转型)
        优点:可以提高可维护性(多态前提)提高代码的可扩展性(生产手机案例)
                 可以接受父类对象,也可以接受其子类对象
                 变量名 instanceof 类名

7 个回复

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继续努力哦
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加油哦    ...
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加油,骚年,坚持总结,查漏补缺
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每天争取都要全部掌握全部吸收哟~~~
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继续努力,继续加油哟!
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加油     加油   
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善于总结   温故而知新   加油哦
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