01.Java概述与语法
作者: 风离紫竹
java发展概述
一、
Java由SUN公司研发,SUN 被 Oracle 收购
Java 由1995年发布,正式版本由1996年1月发布(jdk1.0)
Java之父: James Gosling
二、
面向对象
分布式
多线程
简单化
安全
跨平台移植 ------ JVM Java Virtual Machine Java虚拟机
三、
JavaSE Java Standard Edition : Java标准版本
JavaEE Java Enterprise Edition : Java企业版本
JavaME Java Micro Edition : Java微型版 ---------------- Android
四、搭建开发环境
JVM Java Virtual Machine Java虚拟机 : 用于与操作系统进行交互
JRE Java Runtime Enviroment Java运行环境: JVM + Java核心类库
JDK Java Development Kit Java开发工具包 : JRE + Java开发工具集(java.exe javac.exe javadoc.exe)
2.
①下载安装JDK
②通过命令提示符到JDK安装路径的bin路径下,执行 javac
③配置path环境变量:JDK安装路径的bin路径下
流程:先在当前路径下找是否有 javac.exe,若没有再到 path 环境变量中从前往后依次查找
目的:在任意路径下执行 javac
④JAVA_HOME : JDK安装根路径
五、开发第一个应用程序
步骤:
①创建一个 .java 结尾的文件,被称为 java源文件。 如: 【HelloWorld.java】
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("HelloWorld!");
}
}
②编译: 通过 javac + 源文件名称 命令进行编译, 生成一个或多个 .class 字节码文件。 如:【javac HelloWorld.java】
③运行: 通过 java + .class 字节码文件名 命令进行运行。(JVM会将一个或多个.class 字节码文件加载到内存中)。 如:【java HelloWorld】
2. 开发第一个应用程序的注意:
①以 .java 结尾的文件,被称为 java源文件。
②一个 .java 源文件中可以有多个类,但是,只能有一个 public 修饰的类
③public 修饰类的名称必须与 .java 源文件名称一致
④每条语句以 “;” 结束
⑤Java 严格区分大小写
六、注释语句: 不会被JVM解释执行的语句
//单行注释
/*
多行注释:不能嵌套
*/
/**
文档注释: 可以通过 javadoc -d mydoc -author -version HelloWorld.java 命令生成说明文档
*/
Java基础语法
一、
标识符:凡是自己命名的地方都叫标识符。 如: 包名、类名、接口名、方法名、变量名、常量名
关键字:被Java赋予了特殊含义的单词。
1. 命名的规则 (必须遵守,若不遵守编译不能通过)
①可使用 字母 A-Z a-z 数字 0-9 特殊字符 下划线 "_" 和 美元符 “$”
②数字不能开头
③其中不能包含空格
④不能使用关键字和保留字,但是可以包含关键字和保留字
⑤Java严格区分大小写,但是长度无限制。
2. 命名的规范 (可以不遵守,但是会收到鄙视)
①包名: 所有字母都小写。 如: xxxyyyzzz
②类名、接口名:若出现多个单词,每个单词首字母都大写。如: XxxYyyZzz
③方法名、变量名: 若出现多个单词,第一个单词的首字母小写,其余单词首字母都大写。如: xxxYyyZzz
④常量名: 所有字母都大写,每个单词之间以 "_" 分隔。 如: XXX_YYY_ZZZ
二、
变量:用于保存数据
局部变量 & 成员变量
1. 变量的格式: 数据类型 变量名 = 值;
//声明一个变量
数据类型 变量名; 如: int var;
//为变量赋值
变量名 = 值; 如: var = 10;
//声明一个变量并赋值
int var = 10;
2. 变量的概念:
①在内存中开辟一块内存空间
②该空间有名称(变量名)有类型(数据类型)
③变量可以在指定的范围内不断的变化
3. 变量的注意:
①作用域:变量作用在所属的那对 {} 内
②局部变量在使用前必须赋初始值
③先声明,后使用
三、进制之间的转换(了解)
四、变量的数据类型
基本数据类型(8种):
整型: byte(8位) short(16位) int(32位)-默认类型 long(64位)
浮点型: float(32位) double(64位)---默认类型
字符型: char(2个字节---16位)
布尔型: boolean
引用数据类型:
|---类(class) -------------------- String 字符串
|---接口(interface)
|---数组([])
声明变量的注意:
①声明 long 型变量,值后需要加 L 或 l . 如: long l = 123456l; long l1 = 123456L;
②声明 float 型变量,值后必须加 F 或 f 。 如: float f = 15.6f;
③声明 double 型变量,值后可以加 D 或 d 。 如: double d1 = 167.7D;
④声明 char 型变量,值必须使用单引号。只能存储单个字符
存储 Unicode 编码(ASCII 、 中文、日文、特殊字符等等)
⑤声明 String 变量,值必须使用双引号
五、变量的运算
数据类型的转换:
自动类型转换(自动升级):小容量转大容量。(系统自动完成)
①byte short char ---> int ---> long ---> float ---> double
②byte short char 三者之间不进行运算,若运算自动提升成 int 再做运算
char c1 = 'A';
char c2 = 'B';
int i = c1 + c2;
③boolean 不参与运算
④String与任何基本数据类型使用连接符(+) 进行运算,都将自动串接成 String 类型
强制类型转换:大容量转小容量。需要使用强转符 "(需要转换的类型)"
但是可能损失精度。
六、运算符
算数运算符 : + - + - * / % 前++ 后++ 前-- 后-- +(连接符)
//除法
int a = 12;
int b = 5;
int c = a / b; //2
//取模
int c = 12 % 5;
//前后++
int i = 10;
int j = i++;
System.out.println(i);//11
System.out.println(j);//10
System.out.println(++i);
int i = 10;
i = i++; //10
赋值运算符: = += -= *= /= %=
int i = 10;
i += 5; //i = i + 5;
System.out.println(i); //15
【面试题】
short s = 5;
s = s + 1;//编译? NO
s += 1; //编译? YES s = (short)(s + 1);
比较运算符(关系运算符) : == != > < >= <= (运算后结果都为 boolean 型)
int a = 10;
int b = 20;
boolean b1 = a == b;
逻辑运算符: && -短路与 ||-短路或 !-逻辑非 &-逻辑与 |-逻辑或 ^-异或 (运算后结果都为 boolean 型)
//需求:判断一个数是否大于10 小于20
int a = 10;
//10 < a < 20; 错误的做法
boolean b2 = a > 10 && a < 20;
【面试题】 && 和 & 的区别?
&& : 称为短路与,当左边表达式结果为 false 时,右边表达式将不再运算
& : 是位运算符,当用于逻辑运算时,无论左边表达式结果为true还是false,右边都运算
位运算符 : ~ | & ^ << >> >>> 注意:没有 <<<
三元运算符(三目运算符)
条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
①当条件表达式结果为 true 时,执行表达式1 ,否则执行表达式2
②表达式1和表达式2的结果类型需要保持一致!
一、流程控制:
顺序结构
分支结构
条件判断:
if(条件表达式){
//当条件表达式结果为 true 时,需要执行的语句
}
if(条件表达式){
//当条件表达式结果为 true 时,需要执行的语句
}else{
//当条件表达式结果为 false 时,需要执行的语句
}
if(条件表达式1){
//当条件表达式1 结果为 true 时,需要执行的语句
}else if(条件表达式2){
//当条件表达式2 结果为 true 时,需要执行的语句
}else if(条件表达式3){
//当条件表达式3 结果为 true 时,需要执行的语句
}
……
else{
//当上述条件表达式结果都为 false 时,需要执行的语句
}
注意:
①当某个条件表达式结果为true, 执行相应的语句,其他 else if 将不再执行
②if-else 语句可以嵌套的
选择结构:
switch(表达式){
case 值1 :
//执行的语句
break;
case 值2 :
//执行的语句
//break;
case 值3 :
//执行的语句
break;
……
default :
//执行的语句
break;
}
注意:
①表达式结果的数据类型,只能是 byte short char int 枚举 String(jdk1.7后)
②表达式结果的数据类型要与case后值的类型需要保持一致!
③default 是可选的
④break 也是可选的,若与某个case后的值匹配成功,依次向下执行,直到遇到break为止。'
⑤case 后只能写常量值,不能写表达式
//需求:若一个数大于2 小于5 打印 “2-5”
int i = 2;
switch(i){
case 1:
System.out.println("一");
break;
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
System.out.println("2-5");
break;
}
循环结构:
①初始化值
②循环条件
③迭代条件
④循环体
for(① ; ② ; ③){
④
}
①②④③②④③②④③②……④③②
①
while(②){
④
③
}
①
do{
④
③
}while(②);
while 和 do-while 的区别?
while : 先判断循环条件,再执行循环体
do-while : 先执行循环体,再判断循环条件。(至少执行一次)
二、嵌套循环: 一个循环充当了另一个循环的循环体
打印100以内的质数:
boolean flag = true;
for(int i = 2; i <= 100; i++){
for(int j = 2; j < i; j++){
if(i % j == 0){
flag = false;
break;
}
}
if(flag){
System.out.println(i);
}
flag = true;
}
三、特殊流程控制语句
break: 结束“当前”循环 。当用于switch-case语句时,用于结束当前 switch-case 语句
continue: 结束“当次”循环
label:for(int i = 0; i < 100; i++){
for(int j = 0; j < 100; j++){
if(j == 13){
System.out.println(j);
break label;
}
}
}
02.方法的声明和使用
作者: 风离紫竹
方法的声明和使用
一、方法:也叫函数,是一个功能的定义。是一个类中最基本的功能单元
//需求: 计算一个数 * 2 + 1 的结果
int a = 10;
System.out.println(a * 2 + 1);
a = 5;
System.out.println(a * 2 + 1);
a = 8;
System.out.println(a * 2 + 1);
1.方法的格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
//功能语句
return 返回值;
}
返回值类型:说明方法运行后有结果,那个结果的数据类型。
参数列表:就是局部变量,可以有0个或多个,每个参数之间以 “,” 分隔
return : 用于结束当前方法
返回值:方法运行结束后,返回具体结果的值
public static int result(int a){ //形式参数: 用于接收调用者传递的实际参数
return a * 2 + 1;
}
result(10);//实际参数
2. 方法的注意:
①“返回值类型”与 “返回值”的数据类型需要保持一致
②调用方法通过方法名和参数列表,注意方法名和参数列表(参数的个数、参数的类型)必须一致
③若声明了“返回值类型”说明该方法运行后有结果,若调用者需要用到该结果
可以声明同类型变量接收。
④若方法运行结束后,不需要返回任何结果给调用者时,方法“返回值类型”处声明为 void
void : 表示没有返回值
⑤方法中只能调用方法,不能声明其他方法
3. 声明方法的两点明确
①方法是否需要返回结果给调用者
明确是否需要返回值类型,返回值类型是什么
②方法是否有未知的数据参与运算
明确是否需要参数列表,需要几个
二、跨类调用方法:
通过“类名.方法名" 方式调用。 (暂时使用static修饰的方法为例)
一、参数的值传递
基本数据类型:将基本数据类型作为参数,传递给方法,方法运行结束后,原值不会发生改变
//改变两个数的值
public static void add(int a, int b){
a += 1;
b += 2;
}
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
add(a, b);
System.out.println("a=" + a + " b=" + b);//a=10, b=20
}
引用数据类型:
方法重载 Overload :
前提:在同一个类中
①方法名相同
②参数列表不同(参数的个数、参数的类型)
注意:与返回值类型无关
public void show(char c, int a){}
public void show(int a, char c){}
public void show(int a, char c, double d){}
public void show(String str, int a){}
public void shows(char c, int a){}
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