第01天 java面向对象 第1章 static静态关键字1.1 静态的概述 当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时, 我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。 1.2 静态的特点 A: 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量) B: 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问 访问静态成员的格式: 类名.静态成员变量名 类名.静态成员方法名(参数) C: 静态的加载优先于对象,随着类的加载而加载 1.3 静态的注意事项 A:静态成员只能直接访问静态成员 B:非静态成员既可以访问非静态成员也可以访问静态成员 1.4 静态的优缺点 A:静态优点: 对对象的共享数据提供单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象都存储一份 可以直接被类名调用,不用在堆内存创建对象 静态成员可以通过类名直接访问,相对创建对象访问成员方便 B:静态弊端: 访问出现局限性。(静态虽好,但只能访问静态) 1.5 静态应用1.5.1 自定义工具类 A:需求:自定义一个专门对数组操作的工具类,具有的功能如下 1.定义一个方法,该方法可以返回数组中最大元素 2.定义一个方法,该方法根据指定的值去数组中查找是否存在该值 存在,返回该值在数组中的索引 不存在,返回-1 1.6 类变量与实例变量辨析 A:类变量:其实就是静态变量 定义位置:定义在类中方法外 所在内存区域:方法区 生命周期:随着类的加载而加载 特点:无论创建多少对象,类变量仅在方法区中,并且只有一份 B:实例变量:其实就是非静态变量 定义位置:定义在类中方法外 所在内存区域:堆 生命周期:随着对象的创建而加载 特点:每创建一个对象,堆中的对象中就有一份实例变量 第2章 代码块2.1 局部代码块 局部代码块是定义在方法或语句中 2.1.1 案例代码六: public classBlockDemo { publicstatic void main(String[] args) { //局部代码块:存在于方法中,控制变量的生命周期(作用域) { for(int x = 0;x < 10;x++) { System.out.println("Java"); } intnum = 10; } //System.out.println(num);//无法访问num,超出num的作用域范围 } } 2.2 构造代码块 构造代码块是定义在类中成员位置的代码块 2.2.1 案例代码七: package com.itheima_04; class Teacher { String name; intage; { for(int x = 0;x < 10;x++) { System.out.println("Java"); } System.out.println("web"); } public Teacher() { System.out.println("我是无参空构造"); } public Teacher(String name,int age) { System.out.println("我是有参构造"); this.name = name; this.age = age; } } 2.3 静态代码块 A:静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块 2.3.1 案例代码: class Teacher { String name; intage; //静态代码块:随着类的加载而加载,只加载一次,加载类时需要做的一些初始化,比如加载驱动 static { System.out.println("Java"); } public Teacher() { System.out.println("我是无参空构造"); } public Teacher(String name,int age) { System.out.println("我是有参构造"); this.name = name; this.age = age; } } 2.4 每种代码块特点:2.4.1 局部代码块: 以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可 方法和类都是以代码块的方式划定边界的 2.4.2 构造代码块 优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作 每创建一个对象均会执行一次构造代码块。 2.4.3 静态代码块 它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。 可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。 2.4.4 案例代码: package com.itheima_04; /* * Coder静态代码块执行--- Coder构造代码块执行 --- Coder无参空构造执行 * * BlockTest静态代码块执行--- BlockTest的主函数执行了 --- Coder静态代码块执行 --- ----Coder构造代码块执行--- Coder无参空构造执行 * Coder构造代码块执行--- Coder无参空构造执行 */ public class BlockTest { static { System.out.println("BlockTest静态代码块执行"); } { System.out.println("BlockTest构造代码块执行"); } public BlockTest(){ System.out.println("BlockTest无参构造执行了"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("BlockTest的主函数执行了"); Coder c = new Coder(); Coder c2 = new Coder(); } } class Coder { static { System.out.println("Coder静态代码块执行"); } { System.out.println("Coder构造代码块执行"); } public Coder() { System.out.println("Coder无参空构造执行"); } }
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