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© 谢洵 初级黑马   /  2018-7-19 20:02  /  584 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

抽象类:
    定义:
        在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
        抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。
一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
    抽象方法:
        Abstract关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。
    声明抽象方法会造成以下两个结果:
        (1)如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
        (2)任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。
    注意:
        最终,必须有子类实现该抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能用来实例化对象。
    抽象类总结:
        (1)抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
        (2)抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
        (3)抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
        (4)构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。
        (5)抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
    接口:
        (1)接口,在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
        (2)接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
        (3)接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
    接口与类相似点:
        (1)一个接口可以有多个方法。
        (2)接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
    接口与类的区别:
        (1)接口不能用于实例化对象。
        (2)接口没有构造方法。
        (3)接口中所有的方法必须是抽象方法。
        (4)接口不是被类继承了,而是要被类实现。
        (5)接口支持多继承。
    接口的特性:
        (1)接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract,且只能是 public abstract。
        (2)接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量,并且只能是 public。
        (3)接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。
    抽象类与接口的区别:
        (1)抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
        (2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
        (3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
        (4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
    implement关键字:
        使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。
例:
public interface A {
    public void eat();
    public void sleep();
}
public interface B {
    public void show();
}
public class C implements A,B {
}
多态:
    定义:
        多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
        多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
    多态的优点:
        (1)消除类型之间的耦合关系
        (2)可替换性
        (3)可扩充性
        (4)接口性
        (5)灵活性
        (6)简化性
    多态存在的必要条件:
        (1)继承
        (2)重写
        (3)父类引用指向子类对象
    总结:
        (1)使用父类类型的引用指向子类的对象;
        (2)该引用只能调用父类中定义的方法和变量;
        (3)如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;
        (4)变量不能被重写(覆盖),"重写"的概念只针对方法,如果在子类中"重写"了父类中的变量,那么在编译时会报错。
        (5)指向子类的父类引用由于向上转型了,它只能访问父类中拥有的方法和属性,而对于子类中存在而父类中不存在的方法,该引用是不能使用的,尽管是重载该方法。若子类重写了父类中的某些方法,在调用该些方法的时候,必定是使用子类中定义的这些方法(动态连接、动态调用)。
例:
public class Wine {
    public void fun1(){
        System.out.println("Wine 的Fun.....");
        fun2();
    }
    public void fun2(){
        System.out.println("Wine 的Fun2...");
    }
}
public class JNC extends Wine{
/**
* @desc 子类重载父类方法
*        父类中不存在该方法,向上转型后,父类是不能引用该方法的
* @param a
* @return void
*/
    public void fun1(String a){
        System.out.println("JNC 的 Fun1...");
        fun2();
    }
/**
* 子类重写父类方法
* 指向子类的父类引用调用fun2时,必定是调用该方法
*/
    public void fun2(){
        System.out.println("JNC 的Fun2...");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Wine a = new JNC();
        a.fun1();
    }
}

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