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© 野猪佩奇l 初级黑马   /  2018-8-18 00:19  /  772 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  简单说一下这几天了解到的快捷键知识
1、取消选框:ctrl+d
2、绘制选框时移动选框:按住空格
3、以鼠标落点为中心,绘制选区:按住alt
5、选区的自由变化:alt+s+t
6、调出网格:ctrl+‘’
7、首选项:ctrl+k
8、网格参数哪里改:首选项——网格和参考线
9、移动工具:v
10、约束水平或垂直方向:按住shift
11、透视:三键拖动角点
12、多边形套索工具:L——shift+l
13、调出选区:按住ctrl点击图层缩略图
14选区的布尔运算:      
相加:shift
相减:alt
相交:shift+alt
15、以鼠标落点为中心点做布尔运算的减选:在中心点的位置alt键拖拽(代表的是减选)——松开键盘——再次按住alt键(以鼠标落点为中心绘制形状);加选和约束正方形或正圆形和上面的同理
一、为什么要学习形状工具
    1、放大缩小不失真  且可再次调节  U


二、形状的绘制
矩形和椭圆形状,绘制方法和选框工具一样;不同的是:选区:以鼠标落点为中心绘制形状是先按住alt,形状工具要先绘制,在按住alt
① 圆角矩形:先从属性栏中,输入圆角半径,然后再进行绘制;或绘制好后在属性面板修改圆角大小
② 多边形:先从属性栏中,输入边数,然后绘制;绘制星型:在边数旁边的设置里面可以勾选星型
③ 直线工具:先从属性栏中,设置粗细,默认相当于1像素宽或高的矩形;
④ 自定形状:可以通过加载,得到很多图形,另外也可进行自定图形;


三、布尔运算的条件
    1、必须是两个或两个以上图形;
    2、不同图层的形状不能进行运算,必须是同一图层的形状;


四、布尔运算的操作方式
① 新建图层:每次绘制都会出现一个新的形状图层。
② 合并形状:相加  shift   要有一个形状图层;绘制新的对象前,要选择属性中的合并形状;
③ 减去顶层对象:相减  Alt
④ 与形状区相交:相交区域保留  shift+Alt
⑤ 排除重叠形状:奇数填充,偶数减掉,没有快捷键。和相交相反
⑥ 合并形状组件:将运算后的图形彻底的变为一个对象,得到最终运算结果


五、用形状绘制出开放的路径:选中锚点或路径delete删除


六、复制形状的三种方式
Ctrl+j:复制选中的形状,同时新建图层
Ctrl+c、ctrl+v:在原图层上原位复制,并且带着他的运算一起复制
按住alt键拖动:在原图层上复制,并且带着他的运算一起复制


七、小黑与移动工具的区别
在复制路径方面:
小黑(A):按Alt键拖动,复制后,新路径和原本的路径在一个形状图上;
                移动工具(V):按Alt键拖动,复制后,出现的是一个新的图层;
在删除方面:小黑:只删除小黑选中的路径;
                    移动工具:删除整个图层
移动位置:小黑:移动的是图层中选中的形状
                 移动工具:移动的是整个图层
总结:小黑调整形状、移动工具调整的是整个图层


八、其他注意事项和快捷键
1、注意:ctrl+j复制的图层尽量不复制独立的减选或者相交或排除重叠形状做了运算的形状
2、在形状工具下,按住ctrl键可以暂时切换到小黑
3、如何在做好了运算之后再次调节
用小黑工具,可以调节形状的角度、大小、位置,选中复制
4、注意:一个形状图层只能有一个属性(颜色、描边、填充)
5、做减法运算的时候上方会减掉下面的形状,如果想要下面的减掉上面的,就需要调整形状的顺序(不想要被减掉的就移至顶层)


九、形状图层和像素图层有什么区别
新建:形状图层绘制的过程中会自动新建,选区绘制好了之后需要手动新建
失真:形状图层放大缩小不失真,像素图层放大会失真
再次调节:形状图层可再次调节,像素图层只能缩小,不能调整其他

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