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© 钟伟杰 中级黑马   /  2013-4-17 22:12  /  1855 人查看  /  6 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 钟伟杰 于 2013-4-18 10:34 编辑

抽象类是通过abstract关键字定义抽象方法的,抽象类中可以存在非抽象方法,子类继承
抽象类后需要复写抽象类的抽象方法;
abstract class A       //抽象类A
{
       int x = 5;
       void speak()    //非抽象方法
       {
              System.out.println("A");
       }
       abstract void ask(); //抽象方法
}
class B extends A    //B继承A
{
       void ask()       //复写抽象方法ask()
       {
              System.out.println("A");
       }
}


接口是所有的方法都是抽象的,常量和方法都有固定的修饰符,子类实现接口后,必须复写所有
的抽象方法才能创建对象
interface A             //接口A
{
       public static final NUM = 5;  //固定修饰符的常量
    public abstract void speak();  //固定修饰的抽象方法
    public abstract void ask();            //固定修饰的抽象方法
}

class B implements A     //B实现接口A
{
       public void speak()        //复写抽象方法speak()
       {
              System.out.println("A");
       }
       public void ask()           //复写抽象方法ask()
       {
              System.out.println("B");
       }
}


抽象类和接口都是通过子类对其抽象方法进行复写才能使用,但是如何分辨什么时候用抽象类,
什么时候用接口呢?

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当描述一组方法的时候使用接口。
当描述一个虚拟的物体的时候使用抽象类。

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本帖最后由 孙百鑫 于 2013-4-17 22:52 编辑

接口是用来扩展用的,
而抽象类是父类有的方法.比如人的学生的眼睛鼻子嘴啦是必备的.学习的内容是不一样的.这个就可以用抽象类.
老毕抽烟那个视频具体已经讲过了呀.仔细多看看.总结知识点
其实这个主要是理解.理解了.就不难

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声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

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有abstract修饰符修饰的类为抽象类,抽象类不能创建的实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果的子类没有实现抽象类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。 接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final

下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型
,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即public
abstract类型。
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

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本帖最后由 潘廖明 于 2013-4-18 00:26 编辑

(1)抽象类的作用:
抽象类体现的就是一种模板的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、
改造,但子类会大致保留抽象类的行为方式。

(2)接口的作用:
接口体现的是一种规范和实现分离的设计哲学,充分利用接口可以极好地降低程序模块之间的耦合,
从而提高系统的扩展性和维护性。例如:我们常用的工厂设计模式、命令设计模式。
(3)接口与抽象类使用差别
a.接口里只能包含抽象方法,不包含已经提供实现的方法;抽象方法可以包含普通方法。
b.接口里不能定义静态方法;抽象类里可以定义静态方法。
c.接口里只能够定义静态常量属性,不能够定义普通属性;抽象类里则既可以定义普通属性,也可以定义静态常量属性。
d.接口不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器不是用于创建对象,而让其子类调用这些构造器来完成属于抽象的初始化操作。
e.接口里不能包含初始化块,但是抽象类则可以完全包含初始化块。
f.一个类最多有一个直接父类,包括抽象类;但是一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。


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当你定义的类要用到接口的时候:class 类名 implements  接口名。 抽象类:   
1.抽象方法,只有行为的概念,没有具体的行为实现。abstract 关键字修饰,并且没有方法体。   
2.包含抽象方法的类,就一定是抽象类。 abstract 关键字修饰,包含抽象方法。            
3.抽象类不能直接创建实例。可以定义引用变量。           
4.抽象类只能被继承,一个具体类继承一个抽象类,必须实现所有抽象方法。            
5. 抽象方法和抽象类非常适合作为系统的分析和设计的工具。
接口:
1. 接口:全部的方法都是抽象方法,全部的属性都是常量。接口用来表示纯抽象概念,没有任何具体的方法和属性。  
2. 不能实例化,可以定义变量。  
3.接口变量可以引用具体实现类的实例。
4. 接口只能被实现(继承),一个具体类实现接口,必须使用全部的抽象方法。  
5. 接口之间可以继承。  
6. 一个具体类可以实现多个接口,实现多继承现象.
7. 接口中的属性,默认是常量 public static final   
8. 接口中的方法一定是:public abstract   
9. 实现一个接口,使用关键字implements, 实现实际上是一种继承关系。接口和实现类是父子类型的关系JAVA 里面接口(interface)也是一个类,但是接口是一个特殊的类,在定义接口类的时候,在他的接口体当中,只能定义方法,说的明白一些,就是不能写方法体。但是当你调用这个接口的时候就需要在你的类当中,加入接口中的方法,并且在方法中写出方法体。

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