本帖最后由 yangrui 于 2018-10-23 12:11 编辑
python使用SocketServer实现网络服务器SocketServer模块简化了网络服务器的编写。在进行socket创建时,使用SocketServer会减少创建步骤,而且它内部提供了4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer这4个类是同步进行处理的; 另外提供ForkingMixIn和ThreadingMixIn这两个类来支持异步。
案例
Python3.6服务器端代码为 [Python] 纯文本查看 复制代码 #coding:utf-8
import socketserver
from time import ctime
print("=====================SocketServer TCP服务器=====================");
HOST = ''
PORT = 8888#端口号
ADDR = (HOST, PORT)
class MyRequestHandler(socketserver.StreamRequestHandler): #StreamRequestHandler实现TCP/UDP服务器的服务处理器
def handle(self): #重写handle方法
print('连接到:', self.client_address)
data = self.rfile.readline().strip()
print(data)
self.wfile.write(('[%s] %s' % (ctime(), data.decode('utf-8')).encode('utf-8'))
tcpServer = socketserver.TCPServer(ADDR, MyRequestHandler)
print('等待连接...')
tcpServer .serve_forever() 客户端代码为 [Python] 纯文本查看 复制代码 #coding:utf-8
from socket import *
print("=====================SocketServer TCP客户端=====================");
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 8888
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST, PORT)
while True:
tcpCli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) #创建客户端套接字
tcpCli.connect(ADDR) #发起TCP连接
data = input('> ') #接收用户输入信息
if not data: #如果用户输入的内容是否为空
break
tcpCli.send(data.encode('utf-8')) #客户端发送消息,必须发送字节数组
buffer = tcpCli.recv(BUFSIZ) #接收回应消息,接收到的是字节数组
if not buffer: #如果接收服务器信息失败,或响应消息为空
break
print(buffer.decode('utf-8')) #打印回应消息
tcpCli.close() #关闭客户端socket
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