和Java语言一样,Go也实现运行时反射,这为我们提供一种可以在运行时操作任意类型对象的能力。比如我们可以查看一个接口变量的具体类型,看看一个结构体有多少字段,如何修改某个字段的值等等。 TypeOf和ValueOf在Go的反射定义中,任何接口都会由两部分组成的,一个是接口的具体类型,一个是具体类型对应的值。比如var i int = 3 ,因为interface{}可以表示任何类型,所以变量i可以转为interface{},所以可以把变量i当成一个接口,那么这个变量在Go反射中的表示就是<Value,Type>,其中Value为变量的值3,Type变量的为类型int。 在Go反射中,标准库为我们提供两种类型来分别表示他们reflect.Value和reflect.Type,并且提供了两个函数来获取任意对象的Value和Type。 func main() { u:= User{"张三",20} t:=reflect.TypeOf(u) fmt.Println(t)}type User struct{ Name string Age int}reflect.TypeOf可以获取任意对象的具体类型,这里通过打印输出可以看到是main.User这个结构体类型。reflect.TypeOf函数接受一个空接口interface{}作为参数,所以这个方法可以接受任何类型的对象。 接着上面的例子,我们看下如何反射获取一个对象的Value。 v:=reflect.ValueOf(u) fmt.Println(v)和TypeOf函数一样,也可以接受任意对象,可以看到打印输出为{张三 20}。对于以上这两种输出,Go语言还通过fmt.Printf函数为我们提供了简便的方法。 fmt.Printf("%T\n",u) fmt.Printf("%v\n",u)这个例子和以上的例子中的输出一样。 reflect.Value转原始类型上面的例子我们可以通过reflect.ValueOf函数把任意类型的对象转为一个reflect.Value,那我们如果我们想逆向转过回来呢,其实也是可以的,reflect.Value为我们提供了Inteface方法来帮我们做这个事情。继续接上面的例子: u1:=v.Interface().(User) fmt.Println(u1)这样我们就又还原为原来的User对象了,通过打印的输出就可以验证。这里可以还原的原因是因为在Go的反射中,把任意一个对象分为reflect.Value和reflect.Type,而reflect.Value又同时持有一个对象的reflect.Value和reflect.Type,所以我们可以通过reflect.Value的Interface方法实现还原。现在我们看看如何从一个reflect.Value获取对应的reflect.Type。 t1:=v.Type() fmt.Println(t1)如上例中,通过reflect.Value的Type方法就可以获得对应的reflect.Type。 获取类型底层类型底层的类型是什么意思呢?其实对应的主要是基础类型,接口、结构体、指针这些,因为我们可以通过type关键字声明很多新的类型,比如上面的例子,对象u的实际类型是User,但是对应的底层类型是struct这个结构体类型,我们来验证下。 fmt.Println(t.Kind())通过Kind方法即可获取,非常简单,当然我们也可以使用Value对象的Kind方法,他们是等价的。 Go语言提供了以下这些最底层的类型,可以看到,都是最基本的。 const ( Invalid Kind = iota Bool Int Int8 Int16 Int32 Int64 Uint Uint8 Uint16 Uint32 Uint64 Uintptr Float32 Float64 Complex64 Complex128 Array Chan Func Interface Map Ptr Slice String Struct UnsafePointer)遍历字段和方法通过反射,我们可以获取一个结构体类型的字段,也可以获取一个类型的导出方法,这样我们就可以在运行时了解一个类型的结构,这是一个非常强大的功能。 for i:=0;i<t.NumField();i++ { fmt.Println(t.Field(i).Name) } for i:=0;i<t.NumMethod() ;i++ { fmt.Println(t.Method(i).Name) }这个例子打印出结构体的所有字段名以及该结构体的方法。NumField方法获取结构体有多少个字段,然后通过Field方法传递索引的方式,循环获取每一个字段,然后打印出他们的名字。 同样的对于方法也类似,这里不再赘述。 修改字段的值假如我们想在运行中动态的修改某个字段的值有什么办法呢?一种就是我们常规的有提供的方法或者导出的字段可以供我们修改,还有一种是使用反射,这里主要介绍反射。 func main() { x:=2 v:=reflect.ValueOf(&x) v.Elem().SetInt(100) fmt.Println(x)}以上就是通过反射修改一个变量的例子。 因为reflect.ValueOf函数返回的是一份值的拷贝,所以前提是我们是传入要修改变量的地址。 其次需要我们调用Elem方法找到这个指针指向的值。 最后我们就可以使用SetInt方法修改值了。 以上有几个重点,才可以保证值可以被修改,Value为我们提供了CanSet方法可以帮助我们判断是否可以修改该对象。 我们现在可以更新变量的值了,那么如何修改结构体字段的值呢?大家自己试试。 动态调用方法结构体的方法我们不光可以正常的调用,还可以使用反射进行调用。要想反射调用,我们先要获取到需要调用的方法,然后进行传参调用,如下示例: func main() { u:=User{"张三",20} v:=reflect.ValueOf(u) mPrint:=v.MethodByName("Print") args:=[reflect.Value{reflect.ValueOf("前缀")} fmt.Println(mPrint.Call(args))}type User struct{ Name string Age int}func (u User) Print(prfix string){ fmt.Printf("%s:Name is %s,Age is %d",prfix,u.Name,u.Age)}MethodByName方法可以让我们根据一个方法名获取一个方法对象,然后我们构建好该方法需要的参数,最后调用Call就达到了动态调用方法的目的。 获取到的方法我们可以使用IsValid 来判断是否可用(存在)。 这里的参数是一个Value类型的数组,所以需要的参数,我们必须要通过ValueOf函数进行转换。 关于反射基本的介绍到这里就结束了,下一篇再介绍一些高级用法,比如获取字段的tag,常用的比如把一个json字符串转为一个struct就用到了字段的tag。
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