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© 小江哥 黑马粉丝团   /  2018-11-10 15:21  /  1211 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 小江哥 于 2018-11-10 15:21 编辑

私有属性

如果有一个对象,当需要对其进行修改属性时,有2种方法
· 对象名.属性名 = 数据 ---->直接修改
· 对象名.方法名() ---->间接修改

为了更好的保存属性安全,即不能随意修改,一般的处理方式为
· 将属性定义为私有属性
· 添加一个可以调用的方法,供调用
[Python] 纯文本查看 复制代码
class People(object):
 
    def __init__(self, name):
        self.__name = name
 
    def getName(self):
        return self.__name
 
    def setName(self, newName):
        if len(newName) >= 5:
            self.__name = newName
        else:
            print("error:名字长度需要大于或者等于5")
 
xiaoming = People("dongGe")
print(xiaoming.__name)


[Python] 纯文本查看 复制代码
class People(object):
 
    def __init__(self, name):
        self.__name = name
 
    def getName(self):
        return self.__name
 
    def setName(self, newName):
        if len(newName) >= 5:
            self.__name = newName
        else:
            print("error:名字长度需要大于或者等于5")
 
xiaoming = People("dongGe")
 
xiaoming.setName("wanger")
print(xiaoming.getName())
 
xiaoming.setName("lisi")
print(xiaoming.getName())


总结· Python中没有像C++中public和private这些关键字来区别公有属性和私有属性
· 它是以属性命名方式来区分,如果在属性名前面加了2个下划线'__',则表明该属性是私有属性,否则为公有属性(方法也是一样,方法名前面加了2个下划线的话表示该方法是私有的,否则为公有的)。[size=21.3333px]

私有方法
[Python] 纯文本查看 复制代码
class Dog:
    def __init__(self, new_age):
        # 定义了一个私有属性
        self.__age = new_age
 
    def set_age(self, new_age):
        if new_age > 0 and new_age < 20:
            self.__age = new_age
 
    def get_age(self):
        return self.__age
 
    # 定义了一个私有方法
    def __sit_down(self):
        print("坐下了.......")
        print("年龄是:%d" % self.__age)
 
    def sit_down(self, host_name):
        if host_name == "主人":
            self.__sit_down()  # 调用另外一个方法的时候,需要写上self
 
 
wang_cai = Dog(1)
wang_cai.set_age(-2)
result = wang_cai.get_age()
print(result)
wang_cai.sit_down("主人")
wang_cai.sit_down("东哥")


__del__()方法

创建对象后,python解释器默认调用__init__()方法;
当删除一个对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为__del__()方法
[Python] 纯文本查看 复制代码
import timeclass Animal(object):

    # 初始化方法
    # 创建完对象后会自动被调用
    def __init__(self, name):
        print('__init__方法被调用')
        self.__name = name


    # 析构方法
    # 当对象被删除时,会自动被调用
    def __del__(self):
        print("__del__方法被调用")
        print("%s对象马上被干掉了..."%self.__name)
# 创建对象
dog = Animal("哈皮狗")
# 删除对象del dog


cat = Animal("波斯猫")
cat2 = cat
cat3 = cat

print("---马上 删除cat对象")del cat
print("---马上 删除cat2对象")del cat2
print("---马上 删除cat3对象")del cat3

print("程序2秒钟后结束")
time.sleep(2)

结果:
file:////tmp/wps-Mr.cat/ksohtml/wpsq6FutS.png
总结
· 当有1个变量保存了对象的引用时,此对象的引用计数就会加1
· 当使用del删除变量指向的对象时,如果对象的引用计数不会1,比如3,那么此时只会让这个引用计数减1,即变为2,当再次调用del时,变为1,如果再调用1次del,此时会真的把对象进行删除
[size=21.3333px]

继承介绍以及单继承

1. 继承的概念

在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产,如下图

搞不好,结果如下..
file:////tmp/wps-Mr.cat/ksohtml/wpscJOLdo.png
在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,例如猫和狗都属于动物,程序中便可以描述为猫和狗继承自动物;
同理,波斯猫和巴厘猫都继承自猫,而沙皮狗和斑点狗都继承足够,如下如所示:
file:////tmp/wps-Mr.cat/ksohtml/wpsu97gQb.png

2. 继承示例
[Python] 纯文本查看 复制代码
# 定义一个父类,如下:class Cat(object):
 
    def __init__(self, name, color="白色"):
        self.name = name
        self.color = color
 
    def run(self):
        print("%s--在跑"%self.name)
 
# 定义一个子类,继承Cat类如下:class Bosi(Cat):
 
    def setNewName(self, newName):
        self.name = newName
 
    def eat(self):
        print("%s--在吃"%self.name)
 
 
bs = Bosi("印度猫")
print('bs的名字为:%s'%bs.name)
print('bs的颜色为:%s'%bs.color)
bs.eat()
bs.setNewName('波斯')
bs.run()

运行结果:
file:////tmp/wps-Mr.cat/ksohtml/wpst1zkMJ.png
说明:
· 虽然子类没有定义__init__方法,但是父类有,所以在子类继承父类的时候这个方法就被继承了,所以只要创建Bosi的对象,就默认执行了那个继承过来的__init__方法
总结· 子类在继承的时候,在定义类时,小括号()中为父类的名字
· 父类的属性、方法,会被继承给子类

3. 注意点
[Python] 纯文本查看 复制代码
class Animal(object):
 
    def __init__(self, name='动物', color='白色'):
        self.__name = name
        self.color = color
 
    def __test(self):
        print(self.__name)
        print(self.color)
 
    def test(self):
        print(self.__name)
        print(self.color)
 
 
class Dog(Animal):
    def dogTest1(self):
        #print(self.__name) #不能访问到父类的私有属性
        print(self.color)
 
 
    def dogTest2(self):
        #self.__test() #不能访问父类中的私有方法
        self.test()
 
 
A = Animal()#print(A.__name) #程序出现异常,不能访问私有属性
print(A.color)#A.__test() #程序出现异常,不能访问私有方法
A.test()
 
print("------分割线-----")
 
D = Dog(name = "小花狗", color = "黄色")
D.dogTest1()
D.dogTest2()


· 私有的属性,不能通过对象直接访问,但是可以通过方法访问
· 私有的方法,不能通过对象直接访问
· 私有的属性、方法,不会被子类继承,也不能被访问
· 一般情况下,私有的属性、方法都是不对外公布的,往往用来做内部的事情,起到安全的作用[size=21.3333px]

单继承
[Python] 纯文本查看 复制代码
class Animal:
    def eat(self):
        print("-----吃-----")
 
    def drink(self):
        print("-----喝-----")
 
class Dog(Animal):
    """
    def eat(self):
        print("-----吃-----")
 
    def drink(self):
        print("-----喝-----")
    """
    pass
 
class Cat:
    pass
 
 
wang_cai = Dog()
wang_cai.eat()
wang_cai.drink()


在子类中添加新功能
[Python] 纯文本查看 复制代码
class Animal:
    def eat(self):
        print("-----吃-----")

    def drink(self):
        print("-----喝-----")

class Dog(Animal):
    def bark(self):
        print("-----汪汪叫------")

class Cat(Animal):
    def catch(self):
        print("----捉老鼠----")


wang_cai = Dog()
wang_cai.eat()
wang_cai.drink()
wang_cai.bark()

jia_fei = Cat()
jia_fei.eat()
jia_fei.drink()
jia_fei.catch()


多层继承
[Python] 纯文本查看 复制代码
class Animal:
    def eat(self):
        print("-----吃-----")

    def drink(self):
        print("-----喝-----")

class Dog(Animal):
    def bark(self):
        print("-----汪汪叫------")

class XTQ(Dog):
    """定义了一个哮天犬 类"""
    pass

class Cat(Animal):
    def catch(self):
        print("----捉老鼠----")


xtq = XTQ()
xtq.eat()
xtq.bark()

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