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序列化
序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。
序列化使其他代码可以查看或修改,那些不序列化便无法访问的对象实例数据。确切地说,代码执行序列化需要特殊的权限:即指定了 SerializationFormatter 标志的 SecurityPermission。在默认策略下,通过 Internet 下载的代码或 Internet 代码不会授予该权限;只有本地计算机上的代码才被授予该权限。
通常,对象实例的所有字段都会被序列化,这意味着数据会被表示为实例的序列化数据。这样,能够解释该格式的代码有可能能够确定这些数据的值,而不依赖于该成员的可访问性。类似地,反序列化从序列化的表示形式中提取数据,并直接设置对象状态,这也与可访问性规则无关。
对于任何可能包含重要的安全性数据的对象,如果可能,应该使该对象不可序列化。如果它必须为可序列化的,请尝试生成特定字段来保存不可序列化的重要数据。如果无法实现这一点,则应注意该数据会被公开给任何拥有序列化权限的代码,并确保不让任何恶意代码获得该权限。




目的
1、以某种存储形式使自定义对象持久化;
2、将对象从一个地方传递到另一个地方。
3、使程序更具维护性。


技术
* 二进制序列化保持类型保真度,这对于在应用程序的不同调用之间保留对象的状态很有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等等。远程处理使用序列化“通过值”在计算机或应用程序域之间传递对象。
* XML 序列化仅序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。当您要提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点是很有用的。由于 XML 是一个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据而言,这是一个很好的选择。SOAP 同样是一个开放式标准,这使它也成为一个颇具吸引力的选择。


如何实现序列化
实现Serializable接口即可

上面这些理论都比较简单,下面实际代码看看这个序列化到底能干啥,以及会产生的bug问题。

先上对象代码,

package com.lxk.model;

import java.io.Serializable;

public class FlyPig implements Serializable {
    //private static final long serialVersionUID = 1L;
    private static String AGE = "269";
    private String name;
    private String color;
    transient private String car;

    //private String addTip;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public String getCar() {
        return car;
    }

    public void setCar(String car) {
        this.car = car;
    }

    //public String getAddTip() {
    //    return addTip;
    //}
    //
    //public void setAddTip(String addTip) {
    //    this.addTip = addTip;
    //}

    @Override
    public String toString() {
        return "FlyPig{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                ", car='" + car + '\'' +
                ", AGE='" + AGE + '\'' +
                //", addTip='" + addTip + '\'' +
                '}';
    }
}
注意下,注释的代码,是一会儿要各种情况下使用的。

下面就是main方法啦

package com.lxk.test;

import com.lxk.model.FlyPig;

import java.io.*;
public class SerializableTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        serializeFlyPig();
        FlyPig flyPig = deserializeFlyPig();
        System.out.println(flyPig.toString());

    }

    /**
     * 序列化
     */
    private static void serializeFlyPig() throws IOException {
        FlyPig flyPig = new FlyPig();
        flyPig.setColor("black");
        flyPig.setName("naruto");
        flyPig.setCar("0000");
        // ObjectOutputStream 对象输出流,将 flyPig 对象存储到E盘的 flyPig.txt 文件中,完成对 flyPig 对象的序列化操作
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("d:/flyPig.txt")));
        oos.writeObject(flyPig);
        System.out.println("FlyPig 对象序列化成功!");
        oos.close();
    }

    /**
     * 反序列化
     */
    private static FlyPig deserializeFlyPig() throws Exception {
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("d:/flyPig.txt")));
        FlyPig person = (FlyPig) ois.readObject();
        System.out.println("FlyPig 对象反序列化成功!");
        return person;
    }

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