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© 键盘有花生油 初级黑马   /  2018-11-20 16:14  /  460 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 键盘有花生油 于 2018-11-20 16:42 编辑
Day05
异常概念
’异常就是指的是程序在运行过程中,出现非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止;
异常不是语法的错误
u 异常的顶层父类Throwable 下面有两个子类
(1)Error错误很严重的问题不能解决,
(2)Exception 编译期异常,可以解决的问题,带下还有一个子类RuntimeException运行期异常。
异常示范图

u  throw关键字
作用:
    可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定的异常
使用格式:
    throw new xxxException("异常产生的原因");
注意:
    1.throw关键字必须写在方法的内部
    2.throw关键字后边new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
    3.throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
       throw关键字后边创建的是RuntimeException或者是 RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给JVM处理(打印异常对象,中断程序)
        throw关键字后边创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch

l    Objects方法判断

l    声明异常的处理方式throws
l  throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理
   作用:
       当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
       可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理-->中断处理
   使用格式:在方法声明时使用
树         
       修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAExcepiton,BBBExcepiton...{
           throw new AAAExcepiton("产生原因");
           throw new BBBExcepiton("产生原因")       }
注意:
       1.throws关键字必须写在方法声明处
       2.throws关键字后边声明的异常必须是Exception或者是Exception的子类
       3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后边必须也声明多个异常
           如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
       4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须的处理声明的异常
          要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM
         要么try...catch自己处理异常

l  try...catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常
树         格式:
    try{
        可能产生异常的代码
    }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
        异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
        一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
    }
    ...
    catch(异常类名 变量名){

    }
注意:
    1.try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
    2.如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try...catch之后的代码
      如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try...catch之后的代码

l    Throwable类中定义了3个异常处理的方法
String getMessage() 返回此 throwable 的简短描述。
String toString() 返回此 throwable 的详细消息字符串。
void printStackTrace()  JVM打印异常对象,默认此方法,打印的异常信息是最全面的
l       finally代码块
     格式:
树         
        try{
            可能产生异常的代码
        }catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
            异常的处理逻辑,异常异常对象之后,怎么处理异常对象
            一般在工作中,会把异常的信息记录到一个日志中
        }
        catch(异常类名 变量名){
        }finally{
            无论是否出现异常都会执行
        }
     注意:
       1.finally不能单独使用,必须和try一起使用
        2.finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要资源释放(IO)

l  如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.

l  多个异常处理的方法1.try  catch一次捕获一次处理


l  1.多个异常一次捕获多次处理
    一个try多个catch注意事项:
        catch里边定义的异常变量,如果有子父类关系,那么子类的异常变量必须写在上边,否则就会报错
        ArrayIndexOutOfBoundsExceptionextends IndexOutOfBoundsException

l  多个异常分别处理


l  子父类的异常:
    - 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。
    - 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
注意:
    父类异常时什么样,子类异常就什么样

l    自己定义异常:分两种编译的一种,运行的一种
自定义异常类:
   java提供的异常类,不够我们使用,需要自己定义一些异常类
格式:
    public class XXXExcepiton extendsException | RuntimeException{
        添加一个空参数的构造方法
        添加一个带异常信息的构造方法
    }
注意:
    1.自定义异常类一般都是以Exception结尾,说明该类是一个异常类
    2.自定义异常类,必须的继承Exception或者RuntimeException
继承Exception:那么自定义的异常类就是一个编译期异常,如果方法内部抛出了编译期异常,就必须处理这个异常,要么throws,要么try...catch继承RuntimeException:那么自定义的异常类就是一个运行期异常,无需处理,交给虚拟机处理(中断处理)

u 多线程
u 并发域并行
l    并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生

l    2并行:指两个或多个事件在同一时间发生(同时发生)

u 线程的概念:

l    进程的概念:

l  主线程:执行主(main)方法的线程








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