# 今日内容
1. Junit单元测试
2. 反射
3. 注解
## Junit单元测试:
* 测试分类:
1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。
* Junit使用:白盒测试
* 步骤:
1. 定义一个测试类(测试用例)
* 建议:
* 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
* 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test
2. 定义测试方法:可以独立运行
* 建议:
* 方法名:test测试的方法名 testAdd()
* 返回值:void
* 参数列表:空参
3. 给方法加@Test
4. 导入junit依赖环境
* 判定结果:
* 红色:失败
* 绿色:成功
* 一般我们会使用断言操作来处理结果
* Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
* 补充:
* @Before:
* 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
* @After:
* 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
## 反射:框架设计的灵魂
* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
* 好处:
1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
* 获取Class对象的方式:
1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
2. 类名.class:通过类名的属性class获取
* 多用于参数的传递
3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
* 多用于对象的获取字节码的方式
* 结论:
同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
* Class对象功能:
* 获取功能:
1. 获取成员变量们
* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
* Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量
* Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符
* Field getDeclaredField(String name)
2. 获取构造方法们
* Constructor<?>[] getConstructors()
* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
3. 获取成员方法们:
* Method[] getMethods()
* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
* Method[] getDeclaredMethods()
* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
4. 获取全类名
* String getName()
* Field:成员变量
* 操作:
1. 设置值
* void set(Object obj, Object value)
2. 获取值
* get(Object obj)
3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
* setAccessible(true):暴力反射
* Constructor:构造方法
* 创建对象:
* T newInstance(Object... initargs)
* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
* Method:方法对象
* 执行方法:
* Object invoke(Object obj, Object... args)
* 获取方法名称:
* String getName:获取方法名
* 案例:
* 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
* 实现:
1. 配置文件
2. 反射
* 步骤:
1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
2. 在程序中加载读取配置文件
3. 使用反射技术来加载类文件进内存
4. 创建对象
5. 执行方法
## 注解:
* 概念:说明程序的。给计算机看的
* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
* 概念描述:
* JDK1.5之后的新特性
* 说明程序的
* 使用注解:@注解名称
* 作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
* JDK中预定义的一些注解
* @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
* @SuppressWarnings:压制警告
* 一般传递参数all @SuppressWarnings("all")
* 自定义注解
* 格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
}
* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
* 属性:接口中的抽象方法
* 要求:
1. 属性的返回值类型有下列取值
* 基本数据类型
* String
* 枚举
* 注解
* 以上类型的数组
2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
* 元注解:用于描述注解的注解
* @Target:描述注解能够作用的位置
* ElementType取值:
* TYPE:可以作用于类上
* METHOD:可以作用于方法上
* FIELD:可以作用于成员变量上
* @Retention:描述注解被保留的阶段
* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
* @Inherited:描述注解是否被子类继承
* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
2. 获取指定的注解
* getAnnotation(Class)
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.itcast.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
* 案例:简单的测试框架
* 小结:
1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
2. 注解给谁用?
1. 编译器
2. 给解析程序用
3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
SQL分类
1) DDL(Data Definition Language)数据定义语言
用来定义数据库对象:数据库,表,列等。关键字:create, drop,alter 等
2) DML(Data Manipulation Language)数据操作语言
用来对数据库中表的数据进行增删改。关键字:insert, delete, update 等
3) DQL(Data Query Language)数据查询语言
用来查询数据库中表的记录(数据)。关键字:select, where 等
4) DCL(Data Control Language)数据控制语言(了解)
用来定义数据库的访问权限和安全级别,及创建用户。关键字:GRANT, REVOKE 等
## DDL:操作数据库、表
1. 操作数据库:CRUD
1. C(Create):创建
* 创建数据库:
* create database 数据库名称;
* 创建数据库,判断不存在,再创建:
* create database if not exists 数据库名称;
* 创建数据库,并指定字符集
* create database 数据库名称 character set 字符集名;
* 练习: 创建db4数据库,判断是否存在,并制定字符集为gbk
* create database if not exists db4 character set gbk;
2. R(Retrieve):查询
* 查询所有数据库的名称:
* show databases;
* 查询某个数据库的字符集:查询某个数据库的创建语句
* show create database 数据库名称;
3. U(Update):修改
* 修改数据库的字符集
* alter database 数据库名称 character set 字符集名称;
4. D(Delete):删除
* 删除数据库
* drop database 数据库名称;
* 判断数据库存在,存在再删除
* drop database if exists 数据库名称;
5. 使用数据库
* 查询当前正在使用的数据库名称
* select database();
* 使用数据库
* use 数据库名称;
2. 操作表
1. C(Create):创建
1. 语法:
create table 表名(
列名1 数据类型1,
列名2 数据类型2,
....
列名n 数据类型n
);
* 注意:最后一列,不需要加逗号(,)
* 数据库类型:
1. int:整数类型
* age int,
2. double:小数类型
* score double(5,2)
3. date:日期,只包含年月日,yyyy-MM-dd
4. datetime:日期,包含年月日时分秒 yyyy-MM-dd HH:mm:ss
5. timestamp:时间错类型 包含年月日时分秒 yyyy-MM-dd HH:mm:ss
* 如果将来不给这个字段赋值,或赋值为null,则默认使用当前的系统时间,来自动赋值
6. varchar:字符串
* name varchar(20):姓名最大20个字符
* zhangsan 8个字符 张三 2个字符
* 创建表
create table student(
id int,
name varchar(32),
age int ,
score double(4,1),
birthday date,
insert_time timestamp
);
* 复制表:
* create table 表名 like 被复制的表名;
2. R(Retrieve):查询
* 查询某个数据库中所有的表名称
* show tables;
* 查询表结构
* desc 表名;
3. U(Update):修改
1. 修改表名
alter table 表名 rename to 新的表名;
2. 修改表的字符集
alter table 表名 character set 字符集名称;
3. 添加一列
alter table 表名 add 列名 数据类型;
4. 修改列名称 类型
alter table 表 名 change 列名 新列别 新数据类型;
alter table 表名 modify 列名 新数据类型;
5. 删除列
alter table 表名 drop 列名;
4. D(Delete):删除
* drop table 表名;
* drop table if exists 表名 ;
* 客户端图形化工具:SQLYog
## DML:增删改表中数据
1. 添加数据:
* 语法:
* insert into 表名(列名1,列名2,...列名n) values(值1,值2,...值n);
* 注意:
1. 列名和值要一一对应。
2. 如果表名后,不定义列名,则默认给所有列添加值
insert into 表名 values(值1,值2,...值n);
3. 除了数字类型,其他类型需要使用引号(单双都可以)引起来
2. 删除数据:
* 语法:
* delete from 表名 [where 条件]
* 注意:
1. 如果不加条件,则删除表中所有记录。
2. 如果要删除所有记录
1. delete from 表名; -- 不推荐使用。有多少条记录就会执行多少次删除操作
2. TRUNCATE TABLE 表名; -- 推荐使用,效率更高 先删除表,然后再创建一张一样的表。
3. 修改数据:
* 语法:
* update 表名 set 列名1 = 值1, 列名2 = 值2,... [where 条件];
* 注意:
1. 如果不加任何条件,则会将表中所有记录全部修改。
## DQL:查询表中的记录
* select id,name from 表名;
1. 语法:
select
字段列表
from
表名列表
where
条件列表
group by
分组字段
having
分组之后的条件
order by
排序
limit
分页限定
2. 基础查询
1. 多个字段的查询
select 字段名1,字段名2... from 表名;
* 注意:
* 如果查询所有字段,则可以使用*来替代字段列表。
2. 去除重复:
* distinct
3. 计算列
* 一般可以使用四则运算计算一些列的值。(一般只会进行数值型的计算)
* ifnull(表达式1,表达式2):null参与的运算,计算结果都为null
* 表达式1:哪个字段需要判断是否为null
* 如果该字段为null后的替换值。
4. 起别名:
* as:as也可以省略
3. 条件查询
1. where子句后跟条件
2. 运算符
* > 、< 、<= 、>= 、= 、<> ,!=
* BETWEEN...AND
* IN( 集合)
* LIKE:模糊查询
* 占位符:
* _:单个任意字符
* %:多个任意字符
* IS NULL
* and 或 &&
* or 或 ||
* not 或 !
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